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第七十一章 盲女随机事件(2章合1) (4/7)

   [我明明听到你了...为什么不回答我...我什么都看不见...照顾我的保姆也不知道去哪了...好不容易听到外面有人...为什么不理我...为什么...为什么...]

    9110号房内的声音直接哭了起来,那种悲痛和伤心,芯芯即便是隔着门都能感受到里面的声泪俱下以及身为盲人的无助。

    太真实了吧!?

    这配音员也太有功底了吧!?

    如果不是因为感到VR设备的沉甸,她还真觉得面前屋里的是真人!

    当下操控靠近,想看看能不能开门。

    [求求你...外面有人的话...回答我一下...求求你了...真的求求你了...]

    随着这句话的响起,靠近后的芯芯面前,出现了四个选项。

    【1.你好,小姐,发生了什么?】

    【2.你好...?小姐...?出什么事了?】

    【3.小姐,你需要什么帮助吗?】

    【4.(你敲了敲门表示回应,但一言不发)】

    这四个选项,芯芯已经见过了。

    先前在序章的时候,和那个9905号房怪物对话时,就出现了这样的选项分支。

    现在再次出现,说明游戏中,这样供玩家选择的机制还有很多。

    这也是芯芯喜欢上这款游戏的原因,太自由了!

    而现在,既然插手了这件随机事件,那首先就要问明白,她到底是什么人。

    四个对话选项看起来也就第三个稍微正常一些,所以她选择了3。

    很快,游戏中芯芯操控的角色开口说话。

    [小姐,你需要什么帮助吗?]

    9110门后静谧了两秒,接着喜极而泣。

    [太好了!真的有人!太好了!我是这间房的住客,被地震惊醒了,到处都找不到我的保姆。所以我尝试在门口听脚步声,听到了就叫住他们。]

    还真是不怕死啊...

    如果门外的脚步声不是人呢...

    当然,芯芯知道这对于NPC来说不可能。

    像这种随机事件,都是触发在玩家靠近的范围内。

    这也导致NPC说话时虽然听起来有些不可能,甚至离谱。但因为游戏机制的关系,显得还算合理。

    就比如面前这盲女说什么听到脚步便叫住人的行为,搁游戏里那是机制问题,所以没问题。

    可搁现实,就太蠢了。

    四个选项,再次出现。

    【1.屋里只有你一个人吗?能开门吗?】

    【2.大楼现在停电了,我也不知道发生了什么】

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