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第二百一十五章 我不干了! (2/5)

sp;  问题不是出现环节上...

    而是出在你个人的想法上啊...

    游戏会有这样的结果,完全是拜你所赐!

    如果不是你为了竞争,为了逐利,插手干涉游戏开发,《血腥科学家》根本不会有这样的结果。

    现在,因为你,所有的一切都成了笑话。

    我们全组30来号人的努力在顷刻间毫无价值。

    你从不看过程,你只会看市场跟结果,只会看别人整理好后提交给你的数据报告。

    游戏出现这样的问题,全都是因为你啊...

    杨应心中叹息。

    这些话,他当然不敢说出口。

    他也不认为安总会意识到是自己的问题。

    因此,游戏的失利,在发售之前他就已经预料到了。

    一款砍了开发周期,砍了关卡内容,导致没时间做优化的游戏,被玩家排斥也是理所当然。

    杨应甚至还觉得破万的首日销量多半是推广的功劳。

    因为如果没有那200万的推广和运营团队的宣传,这游戏可能也就数千销量。

    所以...

    杨应再次心中一叹。

    他累了,他不想再这样卑微生存了。

    他望着安总那不近人情的冷漠面孔轻声回应。

    语气也在这一刻流畅了起来,不再唯诺。

    “安总,真的抱歉,游戏的失败我个人认为问题主要出现开发周期上面。”

    “如果能给我们更多的时间开发跟优化,我们也许会做出一款令市场满意的游戏出来。”

    “同时,我们也不希望被其他因素干预,这会让我们的工作重复,白白消耗时间。”

    杨应刚说完,安总就高声回应。

    “你的意思是,游戏会失败,全是因为公司给的时间不够?还有我干预了你们的开发进程是吗?嗯?”

    “你这是在责怪我们吗?嗯?”

    面对安总的咄咄逼人,杨应也一改常态,声音微微提升,沉着回应。

    “完全没有!”

    “安总,我并没有责怪公司和您的意思,相反,我非常感谢公司对我的信任,让我带领团队开发恐怖游戏!”

    “但现在,身为游戏的负责人,既然事情已经发生了,我认为不应该纠结在失败的原因上面。而是放眼未来,努力更新优化,尽量把游戏打造成最初设想的阶段。”

    杨应说完,平静的看着安总。

    两人在这一刻视线相交,谁也不让谁。

    诺大的办公室里,死寂无声。

    只有外面的车

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