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第一百五十六章 两个月内把游戏给我做完! (4/5)

“啊啊?”

    杨应愕然,连带的,他身旁的主程主美等人也都怔在原地,仿佛听到了什么不可思议的话。

    “安安总.这个这个”

    “怎么,有问题?”

    安总一把盖上了笔记本电脑,直视着杨应,让后者张大嘴巴,说不出话。

    连原本想说的话,也都生生咽了下去。

    安总皱了皱眉,看着几人,摇了摇头。

    “我不是做游戏的,我也不玩这些东西。但归根结底,游戏是一个产品。”

    “既然是产品,那无论好坏,它都能满足一部分群体的需求。所以我们产品对标的用户,也是这部分有需求的人,而不是所有人。”

    “因此,我们的产品,不可能让人人都喜欢。但却能从‘人人’里面,筛选出我们需要的,能给我们带来口碑和利益的‘核心用户’。”

    “明白我的意思了吗?”

    杨应等人再次面面相觑,听的一脸懵逼。

    而安总,则继续沉声开口。

    “我虽然不懂游戏,但通过营销策略,还是能给你们一个建议的。”

    “游戏做不完,没关系。缩短流程,压缩剧本,把大结局提前放出来。你们不是说做到第9关了吗?那就把第10关作为结局,剩下的两关,不要了。”

    “你们要明白,游戏的本质是让人使用的产品。现在这个社会,人人都在快节奏的生活下忙碌。短而精的东西,才是符合当下大环境的主流。亘长的东西,在碎片时间下,只会消磨殆尽耐心和精力。”

    “所以我一直坚持向公司董事会建议转型手机和网页游戏,而不是这些又烧钱又耗时间的电脑游戏。”

    “你们知道很多大公司,包括国外的公司。为了让游戏如期上市,不得不删改资源,缩短流程吗?别人能做到,你们为什么做不到?”

    “你们游戏做的那么长,别人玩不完有什么用?到时候还说游戏做的不行,让别人玩不下去。”

    “那还不如拿出手机玩一把简单轻松的手机游戏,或者点开就能自动玩的网页游戏。”

    “所以,公司是要你们做短而精的高质量电脑游戏,去抢占市场。不是那种照顾玩家感受,迎合玩家口味的游戏。把流程缩短,提前结局,再招一批人进来好好打磨现有的东西,能不能做到?”

    杨应几人傻了,差点吐血三升。

    原来安总对单机游戏有偏见啊!

    他希望的是手机游戏这种收益快,成效高的‘消耗品游戏’!

    难怪…难怪公司最近购买了东瀛国最火热的动漫改编权。

    原来是准备在手游市场上打响一炮啊!

    “安安总.缩短流程的话,游戏剧情会有明显的断层,玩家会感觉结束的很突兀”

    安总一听,不耐的摆了摆手。

    “把结局改为开放式的,预留点悬念,让那些玩游戏的知道故事还没结束,还会有后续。假如这个游戏卖得好,那就出续作,完善剧情。卖得不好,这IP就先

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