第494章 结束,先下一城 (3/5)
nbsp;而是解除牛头控制的Aiming坐不住了,选择闪现上来普攻接Q收掉了UZI的最终人头。
显然这波Aiming相当果断,但这个果断在林若看来非常晚,换句话说是用在了不该用上的地方。
先前不交闪配合岩雀杀掉韦鲁斯,为什么选择现在才交呢…
而现在交这个闪虽然确实是杀掉了韦鲁斯,但是有用吗?
除了人头是切切实实给到了EZ,其他的林若完全可以判定为毫无用处。
因为这个时候,就算没有Aiming的果断交闪,其实旁边的酒桶大概率也是能够收掉UZI人头。
Corejj的Q技能已经快要刷新了,杀死韦鲁斯不过就是一个桶子出去炸了减速再加下普攻的事。
Aiming的进场更偏向于抢人头。
不过ADC拿人头很正常,为了发育抢辅助的人头更是理所应当,有时候交闪拿人头也并非不可以。
但这个交闪最严重之处在于,这场越塔战斗还远远没有结束,这么快就为抢人头交掉闪现让Aiming接下来的生存处境要堪忧多了。
林若下一个要击杀的目标自然不会放在还有大半血的EZ身上,而是另外另外一个血量比先前的韦鲁斯多不了多少的酒桶。
在韦鲁斯死亡过后,Corejj也知道他肯定会成为下一个目标,所以第一时间后退打算利用刷新的E技能拉开距离。
最好是能够过墙从三角草地带迅速撤退,保留住生命。
而林若是不可能给这个机会的,非常果断闪现上去贴近了距离,这就致使于Corejj不得不操作酒桶在还没靠近墙壁地带时,就得先一步交出所谓的E技能拉开距离。
然而下刻林若操作猪妹就交出已经刷新的Q技能,那一下野蛮冲撞反应时间丝毫不比肉蛋向前的冲击更慢。
酒桶几乎是在E技能跃动的半途就被猪妹撞击到,血量没恢复多少,距离也完全没有拉开。
在EZ完全没有可以帮忙回血或许吸引注意力的情况下,Corejj的死亡几乎是成了板上钉钉的定局。
不过最后一刻,Corejj还是强硬交出来秒表启动金身拖延时间,他这不是让自己有逃跑的机会。
就这A一下就死的状态根本没可能,相反,Corejj是在让EZ还有可以逃跑的机会,能够赶过来向河道走。
否则他一死,猪妹一回头,还在后面的EZ往哪跑,往对面野区跑吗?
即将身死的Corejj显然已经是将能做到的都做到了。
接下来没两秒。
林若顺理成章收下第二个人头。
双杀的游戏提示音久违响彻在召唤师峡谷之外,让并不大的现场不可避免陷入一片片的躁动之中。
中国粉丝们已经站起来了。
此时,解说席上的王多多也是激动到了极致:“非常果断的闪现,直接将还想逃跑的Corejj顶住拿下人头。”
“面对韩国队的下路越塔,最快速度赶回支援的林若成功扭转局面,帮助中国由危转安打出了1换2,现在,只有一个EZ还活着。”
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