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第474章 首日全胜领跑 (4/5)

;  反正我这边要提前上高地了,我们看看谁动作更快就行。

    这搞得KZ完全没法子,真去堵后路包一下势均力敌不好赢。

    因为拖延等所谓的诺手复活tp下来也并不一定就能反败为胜,谁让EZ带的也是tp技能呢。

    在这个下路势弱的版本,带tp是大部分非核心ADC都会做的寻常事。

    不过真这样回去又亏了啊。

    想来想去还是把霞留在中路,其他人则回去守塔。

    看在诺手复活有tp的份上,EDG这边也没有怎么逗留,拔掉高地就果断给面子撤退。

    耗来耗去两边经济差大了,节奏更是差的不是一星半点。

    这时候的KZ光靠一个霞来发力就显得有些十分单薄了。

    而EDG可以做的事却太多了,单带抱团,野区打人数差。

    甚至于逮死霞一次,KZ大概率就会面临史无前例的崩盘。

    如此的情况下,状态并不算太好的KZ怎么又能够顶得住EDG的九九八十一计轮番上阵呢。

    最后的局面便是双方仅仅打了一波正规模的团战。

    20分钟往后。

    有一战之力KZ的重点只能是中路抱团,所以林若的重点依然是下路。

    就逮诺手。

    当再度不费吹灰之力击杀诺手杀上高地水晶时,为了确保不吃亏的KZ强开大龙是必然的选择。

    剑魔一传送回去,利用灵活阵容的EDG就近开始拉扯,等待林若从下路高地区域返回上半野区。

    仗着EDG没打野的KZ拿下大龙过后全员的血量已经是千疮百孔。

    没办法。

    EDG太能拉扯加Poke了。

    光是一个进来开大冰冻自己加减速拉满的丽桑卓就能折腾好一阵子。

    更何况还有另外一个开大进来死亡还可以再复活的剑魔。

    iboy的EZ更是全程在外Poke得像个单机一样,随便打伤害。

    狭小的龙坑里全是精准弹幕。

    KZ能做的貌似就只有闪现过墙撤退,可此时的后面还有一个身穿复活甲加极致三相的青钢影。

    带着慎包后,锁霞,就是锁霞。

    …

    这把游戏最终结束的很快,发育20分钟的Pary兵和野都吃满了,但好像却什么也没能做。

    有个规避的漫天飞羽好像并不能保住他。

    牛头加洛固然好开人,不过丽桑卓也实在太好找角度进场了。

    大招一冰冻自身保命加拖延时间蔓延减速周围领域,Pray不做点什么的话在龙坑里就是纯被外面白打的料。

    他做了

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