第474章 首日全胜领跑 (4/5)
; 反正我这边要提前上高地了,我们看看谁动作更快就行。
这搞得KZ完全没法子,真去堵后路包一下势均力敌不好赢。
因为拖延等所谓的诺手复活tp下来也并不一定就能反败为胜,谁让EZ带的也是tp技能呢。
在这个下路势弱的版本,带tp是大部分非核心ADC都会做的寻常事。
不过真这样回去又亏了啊。
想来想去还是把霞留在中路,其他人则回去守塔。
看在诺手复活有tp的份上,EDG这边也没有怎么逗留,拔掉高地就果断给面子撤退。
耗来耗去两边经济差大了,节奏更是差的不是一星半点。
这时候的KZ光靠一个霞来发力就显得有些十分单薄了。
而EDG可以做的事却太多了,单带抱团,野区打人数差。
甚至于逮死霞一次,KZ大概率就会面临史无前例的崩盘。
如此的情况下,状态并不算太好的KZ怎么又能够顶得住EDG的九九八十一计轮番上阵呢。
最后的局面便是双方仅仅打了一波正规模的团战。
20分钟往后。
有一战之力KZ的重点只能是中路抱团,所以林若的重点依然是下路。
就逮诺手。
当再度不费吹灰之力击杀诺手杀上高地水晶时,为了确保不吃亏的KZ强开大龙是必然的选择。
剑魔一传送回去,利用灵活阵容的EDG就近开始拉扯,等待林若从下路高地区域返回上半野区。
仗着EDG没打野的KZ拿下大龙过后全员的血量已经是千疮百孔。
没办法。
EDG太能拉扯加Poke了。
光是一个进来开大冰冻自己加减速拉满的丽桑卓就能折腾好一阵子。
更何况还有另外一个开大进来死亡还可以再复活的剑魔。
iboy的EZ更是全程在外Poke得像个单机一样,随便打伤害。
狭小的龙坑里全是精准弹幕。
KZ能做的貌似就只有闪现过墙撤退,可此时的后面还有一个身穿复活甲加极致三相的青钢影。
带着慎包后,锁霞,就是锁霞。
…
这把游戏最终结束的很快,发育20分钟的Pary兵和野都吃满了,但好像却什么也没能做。
有个规避的漫天飞羽好像并不能保住他。
牛头加洛固然好开人,不过丽桑卓也实在太好找角度进场了。
大招一冰冻自身保命加拖延时间蔓延减速周围领域,Pray不做点什么的话在龙坑里就是纯被外面白打的料。
他做了
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