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第457章 三国志,启动! (3/5)

标定出来的区服具有随机性,很有可能已经开区十天半个月了。

    别人在这个区比你先玩十天半月,领先到什么程度都不用说,这时候才进去怕是只能玩单机种田了。

    既然如此,那还不如去玩我的世界呢。

    同样是单机,同样是种田,哪里都可以征服和开拓。

    点击现有区服,林若摸索着在刚刚开区不到1分钟的新服开始游戏。

    三国志战略版基本每天早上和下午都会开新区,刚好他也是撞上了早上10点的新区3135。

    进入新区里面,首先要做的就是创建属于自己的角色,在此之前先要经历一个与NPC的对话。

    无法就是在三国历史的背景下,关于建立宏伟霸业策略的讨论,回答相关的几个选项问题后,便可以被系统认定为明主、英主或者贤主以及霸主四个其中的一种。

    有区别吗?当然有区别,但不大,只不过是给的新手礼包不同,总体来说也不会有明显的优劣之分。

    一通乱答下,林若稳稳拿了个贤主的称号,获得了50000铜币。

    然后就是取名字,老规矩就完了—EDG招大树。

    紧接着就是进入浩瀚无垠的三国地图当中,在此之前同样需要做选择,也就是出生州敲定。

    玩家要在哪个州开始自己的霸业争夺之旅。

    在这点上,三国志战略版将游戏地图分成了九块地图,分别为出生州和资源州两大类别。

    出生州包括河北、西凉、巴蜀、荆楚、山东以及江东,资源州则为江汉、关中以及最特殊的司隶,而刚进入游戏的玩家只能选择在出生州开始霸业。

    资源州在一开始则会是无主之地。

    光听字面意思就知道,出生州相比资源州最大的区别很明显,那就是资源物产的差距。

    换算到三国历史地带里,资源州大概率指得就是曹魏所统治的北方大部分区域,物产丰富,人口发达。

    出生州则是以蜀汉和东吴为主的周边其他割据地区。

    什么在此前的西凉马超,河北袁绍这些都概括在其内。

    那既然如此,玩这个游戏的主要宗旨,自然就是玩家之间建立同盟互帮互助,从贫瘠的出生州打进富有的资源州。

    因为出生州有六个,因此会有六个不同方向的同盟势力出关,最后在资源州开战争夺土地物产、城池,从而建立自己的霸业。

    建立霸业的条件也很简单,就是打下司隶内的国都洛阳城池登顶天下,同时再拿一定数量的州府。

    这些州府位于每个出生州内,例如巴蜀的成都、江东的建业。

    以及资源州中江汉的襄阳,和关中威震天下的长安。

    只要有同盟能够拿下其中三个州府加国都洛阳即可获得霸业。

    而除此之外的其他同盟,要么就只能占据一方州府,勉勉强强拿个割据当诸侯,要么就是什么州府也拿不到,成为历战份子。

    这便是整个赛季的所有形式,之后会依据这个形式分发相应奖励,然后让该区玩家进入新的赛季。

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