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第九百九十四章 传奇骸骨操控的正确打开方式 (4/6)

令即可发射。

    骸骨炮弹有效射程为五百米,撞击硬物后将会自动爆炸,直接命中者将会遭受20D12+16(力量调整值)的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径十五米区域,覆盖区域将会遭受15D10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5D10的负能量冲击伤害。

    若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。

    死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。

    骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。

    先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。

    这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。

    道路赐福、本源强化。

    这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。

    结果可想而知。

    一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。

    死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。

    一炮下去,不仅中弹位置被砸出一个大坑,周围也得脱一层皮去,无数尸骸被硬生生的掀飞。

    仅仅是冲到精锐死亡巡猎者面前,就已经被硬生生得扒去了一层皮,近距离作战同样也占不到便宜。

    精锐死亡巡猎者动不动得就来贴脸炮击,换谁也受不了。

    吸收尸体回血速度,可远没有炮击扒皮快,再加上原本的近战攻击,杀伤力十足。

    那名死亡巡猎者并没有白牺牲,进阶精锐后,死亡巡猎者已经开始向陆地巡洋舰靠拢。

    超级死亡巡猎者又会是怎样的景象?

    短时间内就不要想了,四个合一个,有点过于奢侈。

    目前来说,精锐死亡巡猎者足够用。

    有了这两个大杀器后,盖文的战略战术明显变得更奔放,开始正面强攻那些灵魂池。

    配合上骷髅牛头人领主率领的超级兵,那些低级亡灵领主没有一个能抗住死亡巡猎者的肆虐,很快就会被杀到灵魂池面前。

    有价值的接受改编,成为正规军的一部分。

    没有价值的,连灵魂池都有可能被净化回收,更别说是那些低级亡灵领主。

    随着手中掌握的低级亡灵领主增多,盖文便可以挑挑拣拣,择优录取,又陆陆续续组建了两个军团。

    配置都是大差不差,一名擅长领兵的亡灵领主,率领两名适合冲锋陷阵的,兵力维持在一万左右。

    在这个过程中,又解锁了另一种在骸骨平原比较常见的特殊兵种——僵尸。

    相比起骷髅兵,这种兵种皮糙肉厚,进化后,能力也是相当炸裂。

    精锐名为瘟疫僵尸,不仅攻击,全身都带有强烈瘟疫腐蚀毒素,一旦中招,不仅仅自身身患

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