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第三十二章 天上掉馅饼! (2/3)

凡不由得陷入了回忆之中。

    前世毕业后,林凡没有勇气再回到母校,就这样稀里糊涂的过了一辈子。

    今世重生后,如今刚刚来到2014年,毕业不过半年时间。

    可是林凡却感觉,时间仿佛停住了一般,如此漫长。

    最初研发《斗罗》这款游戏,林凡的灵感来源于对于今世重生的认识。

    2011-2014年,这四年期间,国内游戏发展低迷,很多耳熟能详的游戏,开始逐渐走入低谷,大家似乎都在忙碌工作,已经没有人愿意专门去特定的地方去打游戏。

    各大游戏厂商开始开辟新的道路,于是网页游戏开始流行,由于刚刚兴起,各种类型的网页游戏都大放光彩。

    但是纵观现在的网游市场,男生偏爱一些武侠玄幻类的游戏,而女生则比较生活化,更喜欢一些农场养宠物,抢车位一类的小游戏。

    市场上的大型网游,画面模糊,背景浮夸,没有一点吸引力。

    整个网游市场,没有出现过真正让人眼前一亮的,争霸型网页游戏。

    而林凡设计的这款《斗罗》,就是主攻这个短板。

    确切的说,《罗刹》不是冷氏集团研发出来的,而是源于枚国的独立工作室。

    2003年,夏海波拿着500万前往枚国,直接买断了《罗刹》在国内的版权,从此后,他便登上了人生的巅峰,创建了现在的冷氏集团。

    独立工作室也没有想到,《罗刹》在国内如此大火,他们满心懊悔,可是却无能为力。

    2010年,网游开始萌芽,到2012年初时,又有人前往枚国,取得了《罗刹》地网游代理权。

    不过这次独立工作室,吸取上次的教训,他们虽然对网游嗤之以鼻,但是却没有让其买断。

    可是尽管这样,这个年轻人依赖《罗刹》,也疯狂的赚了一把,打造了自己的商业帝国。

    直到2013年,仿佛大家嗅到了网游的商机,很多人纷纷前往枚国,试图签约更多网游。

    在2013年到2015年,整整两年内,网游市场发展良莠不齐,没有什么特别吸引人的作品,整个游戏市场,几乎被《罗刹》霸屏。

    但是这未来几年的发展,怕是无人能够参透,这网游市场该何去何从。

    也许《斗罗》不会使林凡名利双收,但是一定会让他的身价,瞬间上升。

    对于这点,林凡从未怀疑。

    李九叔,景睿,阳明生,就连二姐姜若溪的设计天分,这些林凡都包含在内。

    不过要想让《斗罗》大获全胜,一举击垮夏家和姜家,区区这点,根本是以卵击石。

    还缺少一个重要的人物!

    林凡瞥见一个头发凌乱,衣衫不整的大学生,站在江北大学门口,四处张望。

    这个年轻人叫孙祥,大二计算机系,他是个十足的宅男,每天除了吃饭离开电脑,其他时间恨不得一头扎进游戏里,在家长和老师看来,他简直是扶不起的阿斗。

    论专业知识,孙祥排名最后,论社交和情商,他属于

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