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第18章 黑沼诡影,公式寻踪 (1/5)

      西北行三百里,地貌渐从丘陵林地变为低洼湿地。空气中水汽弥漫,混杂着一股若有若无的甜腥与腐败混合的气息,正是“瘴气”前兆。天空似乎都比青云城方向阴郁了几分,铅灰色的云层低垂,只有偶尔几缕惨淡的光线能穿透下来。

    越靠近地图上标注的“黑沼泽”边缘,植被越发怪异。扭曲的枯木张牙舞爪,枝叶呈现出不祥的暗紫色或墨绿色,地面上覆盖着厚厚的、不知沉积了多少年的腐殖质,踩上去绵软湿滑,不时有气泡从泥泞中“咕嘟”冒出,破裂后散发出一小团颜色诡异的薄雾。

    林弦已在此区域边缘逡巡了三日。

    他没有贸然深入地图上那大片被标记为“重度危险、瘴毒浓郁、妖兽出没”的核心沼泽区。而是按照自己修正后的潮汐公式,以及怀中骨片、“水月星枢”的共鸣指引,在沼泽的东南边缘地带,寻找着那个理论上的“最佳进入点”和“灵能潮汐异常区”。

    这三日,他像一台精密的环境探测器,将“深层观测”和《感潮篇》观想运用到极致,结合简单的物理测量工具(自制的水准仪、风向风速标、简易灵能浓度测试符纸),对这一带的地形、水文、风向变化、瘴气分布规律,尤其是灵能流动的细微特征,进行了系统性的勘测和数据记录。

    “东南风是主导风向,但午后时常有短促的乱流,源自沼泽深处热力不均。”

    “瘴气浓度与日光强度、湿度呈正相关,日出前后和阴雨天气浓度最高,正午略有降低。”

    “地面灵能流动整体向西北方向(沼泽深处)汇聚,但在七个点位出现明显的‘涡流’或‘滞涩’,疑似地下有异常结构或能量节点干扰……”

    “水月星枢的共鸣,在第三、第五观测点最强,指向性明确,与骨片上某个标记符号暗示的方位有重叠……”

    他将所有数据在兽皮地图上标注、连线、分析。脑海中,一个关于黑沼泽的东南边缘局部区域的、动态的灵能-环境耦合模型正在不断完善。这不仅能帮助他规避风险,更是寻找遗迹入口的关键。

    “根据模型,灵能潮汐的异常汇聚点,最可能出现在……这里。”林弦的手指,点在地图上两个“灵能涡流”点连线与“水月星枢”最强共鸣方向交汇的区域。那是一小片在地图上被简略标记为“乱石滩”的地方,位于一条早已干涸的古河道遗迹末端,三面被浓密的、散发着恶臭的“鬼哭藤”林包围,另一面则是一片看似平静、实则暗藏杀机的“陷魂泥潭”。

    “乱石滩……古河道末端……地势相对较高,不易被常规沼泽淹没,但被险恶环境包围,人迹罕至。符合古代遗迹常建于隐秘、险要之处的特征。”林弦思忖着,“而且,这里的灵能涡流特征,很像某种被动的‘能量泄露’或‘封印松动’迹象。”

    目标锁定,接下来就是制定进入方案。

    “鬼哭藤”是一种低阶妖化植物,藤蔓坚韧带毒刺,能感知活物靠近并发动缠绕攻击,藤蔓断裂还会发出尖锐如鬼哭的声音,引来更多麻烦甚至沼泽中的捕食者。“陷魂泥潭”则更危险,表面覆盖着浮萍和水草,下方是深不见底的稀泥,吸力巨大,且泥潭中可能栖息着喜阴嗜血的“腐泥鳄”或“噬魂水蛭”。

    硬闯不是明智之举。林弦需要规划一条安全(或相对安全)的路径。

    他观察风向,计算瘴气浓度变化周期,结合“鬼哭藤”的感知范围(通过投掷石块测试)和“陷魂泥潭”边缘的实地试探(用长杆),在脑海中模拟了数十条可能的路线,评估每一条的风险系数、时间消耗、灵能消耗。

    最终,他选定了一条路线:在明日正午时分,瘴气相对稀薄、日光能一定程度上抑制“鬼哭藤”活性时出发。先沿着古河道边缘干硬的地面快速推进,在接近“鬼哭藤”林边缘时,利用“灵枢步”和预先计算好的几个落脚点(几块半埋在泥里的巨

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