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第二十四章 火龙术 (2/3)

他便将其加到了智力上。

    智力属性从70变成了74,魅力属性因为强相关机制,也随之再次上涨,变成47。

    现在泽利尔的属性面板为:

    力量:65

    敏捷:61

    体质:68

    精神:71

    智力:70——74

    感知:30

    魅力:46——47

    幸运:41

    天赋技能:

    术式天演。

    优先加点智力没什么好说的,提升魔力操纵水平,增加术式天演解析速度,还能顺带联动魅力。

    而且想要解锁下一个天赋技能,就必须要达到下级法师。

    泽利尔离下级法师差距最大的地方,就是施法速度。

    三秒以内的施法速度,哪怕是现在手持白蜡木底材的泽利尔都做不到。

    提升智力,增加魔力操纵水平,再慢慢优化术式结构中的赘余部分,这是泽利尔的首要目标。

    精神属性暂时够用就行,现在也不太缺输出。

    至于力敏体……那就更不在自己的考虑范畴之内了。

    还有感知。

    这个属性暂时也没什么提升的必要,而且每次增加还需要花费两点,多少有点奢侈浪费了。

    不过值得一提的是,泽利尔能够明显看出来,瓦莱斯的感知要比普通人高出不少,几乎每次都是他最先摸清楚战斗情况的。

    最后就是幸运了……

    这个属性太过玄学,实在没法量化作用。

    泽利尔回想了一遍,他的确遇到过不少幸运的事。

    比如碰见的雾妖是幼年体,要是成年体,小队将直接团灭,没有任何回转余地。

    其次就是自己凭借30的感知属性,竟然能够在浓雾中感应到雾妖的魔法联系,提前勾勒火球术。

    否则就算其他成员能给自己拖住施法时间,也必然损失惨重,说不定会导致格雷阵亡,马库斯受重伤的结局。

    还有碰见了人不错的贝芙,马文网开一面,以及演武场里较为契合自己的魔法。

    这些都能算幸运的体现。

    但有多少是因为41点的幸运属性才发生,又有多少是因为事态本来就会如此进展的呢?

    泽利尔不知道。

    再者说,加幸运的成本实在太高了,花费是基础属性的四倍。

    还是以后再考虑吧……

    火龙术撤销之后,马库斯才敢

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