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第一百七十七章 不给吃圣餐 (1/3)

      李砾将意识投射在神域内,见法雷把他弄出的烂摊子收拾后,便不再在他身上投入精力。

    祂现在可太忙了。

    在祂弄出了【经验商城】后,又不知死活的新招了5000名玩家,面对一万多名高强度在线的玩家,李砾现在每分钟里,都要响应玩家几十次。

    升级、加点、复活、消费……

    感觉自己像是赶项目的社畜,每天一睁眼就是做不完的工作。

    根本就没有余力去做其他事情。

    高强度的当了几天系统后,李砾实在撑不住了,又把艾珀莉亚叫了过来,让她帮忙了分担一部分工作。

    这才一万多名玩家,就已经让李砾忙的焦头烂额。

    再不找几个圣女,把这些要命的工作分出去,那李砾就算得到再多的信仰,也无法扩充玩家的数量了。

    好在祂们俩忙成这样,获得的收益也是十分可观的。

    【经验商城】才开放了5天,李砾手里的信仰,就从最初的7万,变成了如今的93万。

    李砾想过开放经验值交易后,玩家的积极性会被调动起来

    但没想到效果这么好。

    这群摆烂的懒狗玩家,突然就一反常态的“627”起来。

    原本除了少数核心玩家外,大部分玩家在升到“lv60”的黄金位阶后,就会暂缓刷经验的步伐。

    毕竟只要升到黄金位阶,就能享受到游戏里大部分乐趣。

    相对一部分玩家,已经不把二周目当“游戏”玩了。

    可经验值交易的开放,给《远征》内所有的资源,定下了一个参考“锚点”,开放了两个世界间的市场。

    普通玩家有了赚钱渠道,土豪玩家也有了可以氪金的点。

    现在大家的积极性很高。

    几天前还卖15r\/1W的经验,现在已经涨到了41r\/1W。

    妥妥的理财产品。

    只有亲自刷过怪才知道,二周末不仅刷怪的限制多,而且在清理了几个据点后,再迟钝的玩家也该发现,这游戏的经验值是有一个“上限”的。

    这可把默认游戏就该有无限资源的玩家给焦虑坏了。

    因为按远征制作组的尿性,他们真可能为了真实性,搞个经验上限的机制。

    种种因素叠加下,导致经验值的价格居高不下。

    李砾也趁着这股邪风,把寻找圣女的奖励,提升到了1亿点经验值。

    以现在的市场价来算,这大概值41万的软妹币。

    祂就不信在这种重赏下,那些“下次一定”的玩家还给他摆烂!

    “呼——”

    又处理完了一个大工程,李砾靠在沙发上,盯着天花板发呆。

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