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第一千零八十四章 你的意思是说这个模组是功能性模组是吗? (4/5)

戒指……或者说指环而已。

    像是什么再生啊,急迫啊,夜视啊之类的效果,纯原版生存确实有些用途,但如果模组加的太多那就没用了,毕竟这些戒指的上位平替实在太多了,一抓一大把,原版那点药水效果真的起不到什么作用。

    而至于那个所谓的滑稽果模组。

    在解锁这模组的时候,方墨还以为自己解锁的是那个滑稽纪元模组来着,结果检索了一下配置文件后发现并不是。

    滑稽纪元模组是一个充满了各种搞笑段子和梗的模组,还挺好玩的。

    但至于这个滑稽果模组嘛……

    这模组就只是单纯的游戏中添加了一种食物而已,叫做滑稽果,然后还有专门生长滑稽果的滑稽树。

    具体效果跟金苹果也差不多,属于是那种非常轻量级的纯粹玩梗模组。

    其实说实话,当方墨检索模组文件到这里的时候,他的内心已经有些要绷不住了,毕竟这一次探索根源的收益跟上次根本没法比,各种搞笑坑人类的模组占了一大半,根本就没点正经的玩意儿。

    只不过也就在这个时候。

    方墨却突然注意到了最后一个叫作下毒的模组。

    方墨本以为这也是个很普通的轻量级模组,毕竟这名字一听就知道了,下毒,那你说下毒的对象又能是谁呢?BOSS吗?还是那些游戏中打小怪?

    按照方墨的想法下毒对象当然是玩家了啊。

    那这也算是MC玩家的特点了,为了坑朋友可以不惜一切代价。

    上到狂吃模组狂吃朋友,吓到扒手模组扒光朋友……所以这模组针对的也肯定是玩家本身了,如果方墨没猜错的话,这东西估计跟自己之前解锁的下药模组差不多。

    本来方墨的期待也没怎么高的。

    但让他没想到的是,这个模组它居然是一个功能性模组。

    是的没错,这个模组翻译前的名称叫做Spiked Foods,功能也跟方墨想的差不多,可以将原版药水与食物进行无序合成,然后搞点恶作剧之类的。

    但问题在于……

    这个模组并没有添加类似‘注入工作台’之类的道具。

    仅仅只需要无序合成,它就能够将药水效果添加到食物里面,而这么做也就意味着它是一个功能性模组,方墨本体也能掌握与之相似的权柄。

    “卧槽……”

    意识到这一点之后方墨也有些意外了啊。

    于是他赶紧检索配置文件,开始研究这个模组真正的使用方法。

    稍微研究了一下之后,方墨倒是很快就掌握了这玩意儿提供的能力,自己可以将食物与另外一些具有特殊效果的东西融合。

    正确的使用方法类似于苹果+治疗药水,又或者鸡汤+毒药之类的。

    但方墨这个逼是什么样大家心里都清楚。

    这货有自己的游戏理解。

    他认为咖喱+屎的组合效果要远胜于其他套餐……

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