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第十四章:1V1真男人之战! (2/3)

还没遇见敌人时干脆连铁甲也没穿,直接提着铁剑开始寻找敌人。

    先让别人对他产生贫穷的固有概念在说。

    只不过这里的树木郁郁葱葱的,一点也不好走路。

    山丘峭壁众多,想要完全探查这片小地图,其实也要耗费不少力气。

    只不过走了大概一小段路后,常旭发现这个地图的地面全都是封闭的,也就是说这里没有矿洞。

    而玩家无法破坏地图里的方块,间接的说明了玩家只能够在地面上行走。

    只要相遇,那就必定是一场没有退缩的绝地之战。

    常旭的弓箭交给了赵妍,他自己只能和敌人正面交锋。

    周围的环境常旭已经大致上推断出来了,这里应该是一片黑森林丘陵生物圈。

    说白了就是多山版的黑森林,到处都是悬崖峭壁。

    这些陡峭的悬崖让常旭徒步跋涉十分困难,想要完成将这个地图都照亮显示在地图组件上,有点不太现实,他必须另行他法。

    好在常旭优势明显,而且目的明确,倒是不至于显得过于被动,仅仅只是地图带来的困难还都只是小困难。

    他如今更加担心的只有夜晚时的危机。

    根据上一次竞赛的经验,在竞赛的地图中怪物也是会正常生成的,而黑森林里不好走动,一旦到了深夜,常旭只能建造一个小型庇护所来防止怪物的袭击。

    不然的话,到处行走就意味着被众多怪物包围。

    而且一旦夜晚过去,怪物可以凭借树荫不被太阳灼烧,这样一来,夜晚的大多数怪物都会残留下来,对于接下来的探索也会增加更多困难。

    ‘小提示!地图大小会随着时间的推移而缩小,不要试图躲在某个地方长时间埋伏哦!一旦玩家被边界空气墙触碰,将会立刻失去竞赛资格。’

    随着时间的慢慢流逝,当天色渐渐晚下来的时候,系统的提示开始响起。

    原本常旭还以为这个地方还需要更久的探索才能发现敌人,但是系统给出的这个提示让他原本悬着的一颗心也放了下来。

    这说明这地图虽然庞大,但并不会让两位玩家在这里无休止的耗下去,就类似大逃杀一样的机制,两方玩家必定会在最后相遇。

    想到这里,常旭也不在过多的探察地图了,直接用背包里的圆石建起了简单的庇护所。

    因为地图会收缩的原因,继续探察没有必要的地方已经是无用功了,他只需要继续呆在这里,等到空气墙出现的时候向着中心方向出发就可以了。

    现在他不知道自己到底是处于什么位置,如果自己想要夜里探索地图抢占先机,却突然发现自己的后方已经出现空气墙了,那就真的得不偿失。

    虽然现在的常旭拥有钻石套和铁套,可以无视夜里三五成双的普通怪物。

    但对手毕竟是玩家,而且现在还不确定对方到底是普通玩家还是第三方势力,他必须最大限度的保存实力,钻石套的耐久能够少消耗一点就少消耗一点。

    当夜,就如常旭之前预料打那样,怪物频繁的刷新,而且因为没有人去收拾,所以这些怪物只会越来越多。

    这个时间与

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