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第25章 底层生态 (2/3)

    他合理怀疑,数量庞大的冒险者群体里夹杂着部分群众演员,甚至有可能是冒险者公会专门请的,让大厅更加热闹,进而促进冒险者的“抢单”欲望。

    将脑海中有的没的猜想甩掉,高斯也来到委托任务的公告墙边,浏览着上面的任务信息。

    首先,采集任务他是不考虑的,采集素材类,往往需要大量的时间去森林中漫无目的的搜索,浪费时间,而且他也缺乏采药收集保鲜的手法,工具和经验。

    一些护送任务也被迅速排除在外。

    固定的怪物清剿任务,同样是看看就好。

    那些委托是灰岩镇市政厅颁布的任务,长期有效,但也因此,那几个区域在冒险者常年扫荡的情况下,早就怪踪罕至了。

    高斯主要看的是平民委托的怪物击杀任务。

    这个世界有不少底层怪物是像哥布林这样自身价值不大的,他们本身不能出产任何素材可以供人使用。

    所以他们常常都是村庄,人类据点的平民自发凑钱到冒险者公会颁布任务的。

    或许可能会有人好奇,像哥布林这样的小怪,就算数量凑齐了十几只,应该也不是一个几十人的村落的对手,为什么村民不自发地清剿它们,而是要请冒险者出手呢。

    之前的高斯同样有些困惑。

    但在白桦村和一些村民聊过后,他大概明白了原因。

    首先,成群结队的小怪的战斗力是不同的,并不能用简单的数字对比来权衡它们和人类的强弱,很多小怪虽然单体战力相对比较弱,但长期的协同配合,让它们在团体作战中反而比不少人类更有优势。

    其次是地形不利,丛林,巢穴或者是其他野外环境,不适合人类进行作战。

    最关键的是,发生战斗就不可避免会有受伤和死亡的风险,长期从事农耕工作的村民很少拥有像样的作战意志,就算偶尔有一两个,也无法带动其他人。

    别看高斯击杀哥布林并不算困难,但这完全是因为前身原本作为猎人,身体素质在普通人中本就属于出色的一档,且高于常人的智力,赋予他在战斗中类似超低配版子弹时间的能力,再加上拥有魔法,武器和队友的加持,才显得他像个“战神”。

    但一般村民并没有他这样的条件,一旦发生战斗,很难全员健康无伤地结束战斗,往往都会伴随受伤,甚至是村民死亡的情况出现。

    相比于自己亲自去厮杀,性格怯懦的村民更愿意咬咬牙各自凑点钱,委托冒险者公会进行处理。

    久而久之,在这片大陆上也形成了一种约定俗成的习惯,那就是怪物有关的灾祸最好委托冒险者处理。

    高斯觉得这其中多少也有冒险者公会暗地里推波助澜宣传的功劳,要是大家都不来委派任务,公会如何运转呢?

    在公告墙的软木板上浏览了半天,他依旧没有找到满意的委托。

    他希望能够找到那种数量在5只以下,且战斗力不强的怪物的相关委托。

    但这种任务吧,不能说没有,但绝对是相对较少的,因为怪物威胁不大的情况下,村民还是不会奢侈到筹钱来冒险者公会发布任务。

    而且很多底层怪物虽然智商和战力低下,但生存本能会驱使它们进行抱团,不断扩大族群规模。

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