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第430章 世纪难题,付费系统怎么做? (3/3)

才是决定游戏生死的关键啊!】

    【没错,尤其是这种竞技属性强的游戏,付费点稍微没做好,就是满盘皆输!一不小心就会变成Pay tO Win,那游戏就毁了。】

    【目前来看,最稳妥,也最被玩家接受的方式,就是卖皮肤了吧?不影响任何游戏数值,纯外观,一个愿打一个愿挨。】

    【肯定是卖皮肤啊,还能有啥?卖枪?卖属性?那不是找死吗?你看隔壁多少游戏都是死在卖数值上的。】

    【我猜舅舅的《大逃杀》肯定会卖人物时装、枪械皮肤、降落伞皮肤之类的,这个模式已经很成熟了。】

    【那战奕那边呢?《五角星行动》这个写实风格,要是也搞得花里胡哨的,感觉有点违和啊。】

    【确实,我想象不出来一个穿着粉色兔子睡衣的猛男,在《五角星行动》里摸金的样子,太出戏了。】

    【所以说,这才是看点啊!面对同样的问题,他们会给出怎样不同的答案?】

    【对!这才是最终的决胜局!谁的商业模式更成功,谁能赚到更多的钱,同时还能维持住玩家的口碑,谁才是最后的赢家!】

本章完

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