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第2061章:战场建筑,种族基建! (2/4)

    这类东西,在蓝星上也有,但蓝星上的那些科技手段,无法作用于万族战场之中,所以各族都得靠着战略点中,用积分进行兑换。

    值得一提的是,不管是各类建筑,基于种族序列的高低、基于此届万族战争的规模,提供的建筑及图纸品阶和种类,是不一样的。

    简单来说,种族序列越高的种族,战略点之中可供兑换的建筑选项更多、品阶更高。

    当然,与之相对应的,消耗的积分也就更多。

    但像是那些顶尖种族,随随便便就可以兑换出能对六境存在造成伤害的战略武器,这些,是中下序列种族望尘莫及的,相应的,这些种族面对的对手也更强。

    而大部分同一个建筑的兑换上,也分实体兑换和图纸兑换。

    两者有什么差别呢?

    简单来说,实体兑换贵,但可以直接投入使用,尤其是防御建筑,将直接凭空出现。

    图纸兑换便宜,但建造起来需要工匠,以及无法很快投入使用。

    对于具备足数工匠的种族,比如曾经的泰坦族,那除了一开始花费部分积分兑换实体建筑之后,接下来都是进行建造的。

    所以对于泰坦族而言,靠着泰坦本族和以前奴役的矮人族,可先保证种族战场立于不败之地,这也是泰坦族能在七王族之中排名前列的关键。

    第三种:军队建筑

    除了种族军队之外,战略点之中,还有各类军营兑换,同样是对应种族序列提供选择,可以批量制造出的,是跟种族序列同品阶及以下的各类补充兵种。

    比如说影狼一族,是擅长暗杀、潜伏的B级种族,该族的战略点中的军营品阶,就在B级及以下,通过军营可以训练出像是什么法师、战士、肉盾乃至挖矿、炼药的各类兵种。

    算是对于各个种族兵种存在单一和不完善性的一种补充。

    但这种兵种,只适用于防御工作,进攻的话,还得靠各族自家的种族成员。

    守卫种族战场的重任,就可以交给这些哪怕死亡也不提供种族积分的战场兵种。

    各类军营种类多且用途广泛,就看各族需要什么就兑换什么。

    第四种:特殊建筑

    包括但不限于炼药工厂、城池、城墙、黑科技设施这些。

    同样也是按照种族特色,各取所需。

    一般到了万族战争后期,大部分未出现大问题的种族战场,俨然已经成了一个全新的家园。

    基于种族序列的高低,各自的种族战场被建设得也是五花八门。

    但大体上都有一个趋势。

    像是那些中下位种族,基于种族积分的不足,和种族序列排名靠后,可兑换的建筑品类少,所以哪怕建设起来,也类似于那种原始部落形式。

    当然,靠近序列的种族,也都是大差不差。

    如果有人能从序列排名最低的种族,一路往上浏览,就会感觉自己是在观摩一次文明的演变过程。

    中游种族的种族战场,建设完

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