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第1958章:倒悬旋律,遗迹山门! (3/5)

    有了遗迹,就近的万族试炼者才会抱团,你抱团,我抱团,到最后就跟养蛊一样,厮杀出最强的一个团队,其他失败的团队或被驱赶,或并入最强的这个团队,这样一来,山门就确立了。

    被打开入口的遗迹,自然而然就成了这个山门的私产。

    不过,每一个遗迹,虽说都是一个宝藏,可基于遗迹的大小不同,就跟一个矿产一样,不是取之不尽用之不竭的。

    一个遗迹的枯竭,基本上就预示着一个山门的衰败。

    但有枯竭,自然就有新生。

    倒悬山上,最不缺的就是各类遗迹。

    至于新的遗迹的诞生,一般而言有两种方式!

    一种:遗迹的后人,或者拿着开启遗迹坐标、钥匙的某个人来到了一处未开发遗迹,从而开启了这处遗迹。

    第二种:倒悬山自身的山体运动·山震,这也是大部分遗迹的出现方式。

    地质运动,是万千倒悬山常见的自然天灾和机遇!

    一次大型的山体运动,那就是一场骇人的地震,身处震源附近试炼者、山门,一个不小心,就会被埋葬在山体之中,可能在经历了无数岁月之后,这些被埋葬的人,也成了一方遗迹,被人发掘。

    而按照以往经验,越是猛烈的山震,出现大型遗迹的概率也越大。

    待到山震结束之后,就会迎来大波大波的试炼者,去寻找新出现的遗迹入口,打算做第一个吃螃蟹的人。

    对于许坤而言,进入倒悬山前已经做足了功课,倒悬山主峰之上,数以十万计的各类遗迹和守护山门,不说全部全部记在脑子里,但打包部分的遗迹他还是了解到的。

    只是对于如今的许坤,九成九以上的遗迹,对他没有半点诱惑力。

    吃过龙肉的人,又怎么会对猪肉感兴趣呢?

    相比于十层之上的秘境,倒悬山上的各类遗迹,因为倒悬山的特殊情况,哪怕是同一规格的,比如神之传承,也不能同日而语。

    之所以被称之为遗迹,相较于秘境而言,一个是被动的,一个是主动的。

    遗迹,大多是强者埋骨之地,被昊天塔以自身力量封印,等待有缘人的探访,在遗迹之中,你可以通过各种方式获得宝贝。

    跟迷失雾境很类似,一些富裕秘境,用遍地是宝来形容都不为过。

    击杀遗迹之中被改造的怪物不是获得收益的主要方式,探索才是!

    宝箱、强者遗骸……

    秘境的话,更像是一些强者主动和昊天塔之间达成交易,比如许坤进过的炎神墓地、雷鸣沼泽、远古神木、灌江鬼府、曲阜学宫,皆是如此。

    所以,遗迹的话,你可以将之视作秘境、禁区、宝地的各类总和。

    不同的遗迹之中,自然也有着不同的收获。

    最好的遗迹,毋庸置疑,那就是神传之地,或者古神战场!

    遗迹的质量,除了和山震强度有关之外,和倒悬山的高度也的紧密联系的。

    像是最低矮

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