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第四十六章 收获 (2/3)

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    “按照一点游戏货币可兑换一万RMB的官方汇率,仅这一次任务就赚了三百多万,玩家还真是赚钱的职业。”

    李晟咂咂嘴巴,看向第三项奖励。

    【任务奖励3:稀有品质技能卷轴*1】

    在虚拟界面里,一份用麻绳捆着的羊皮卷轴漂浮在空中,散发着蓝色光亮。

    到了激动人心的开宝箱时刻,李晟如苍蝇搓手般,神情紧张地来回摩擦手掌,暗喝一声,“开!”

    麻绳陡然绷断,羊皮卷轴绽放明亮光芒。

    【技能卷轴名称:雾隐术】

    【属性:学习型(仅限一次)】

    【类型:灵能】

    【使用方式:主动】

    【等级:稀有】

    【特效:雾隐遮形。以自身为中心,源源不断制造直径20米的浓雾。在雾气范围内,施术者的声音、热反射、存在感等,都将减弱】

    【消耗:每秒1点灵力值。浓雾每扩张1米则增加每秒1点的灵力值消耗】

    【冷却时间:30秒】

    【学习条件:感知属性高于或等于7点】

    【备注:施术期间,浓雾将以施术者为中心进行跟随。若施术者离开或停止施术,浓雾将以普通雾气的速率,在环境影响下消散。】

    【备注:今天我们的前线记者很幸运地采访到了雾隐鬼人再不斩先生,他曾以一己之力战平木叶村六代目火影,一个水分身镇压七代目火影和与他齐名的宇智波一族末裔,可谓威震忍界、独断万古】

    “呃...”

    李晟虚着眼睛,努力将视线从那段槽点满满的技能备注上挪开。

    杀场游戏的技能卷轴按照使用方式,可分为【消耗型】和【学习型】两种。

    前者顾名思义,有一定使用次数,通过撕毁、咏唱、献祭等方式触发。用完所有次数就会自行销毁。

    后者则允许玩家学习卷轴上所记载的技能,这一过程通常也会消耗掉卷轴(只有少数卷轴能学习多次)。

    一般而言,消耗型卷轴的效果要强于学习型。

    至于技能的【类型】,大致上分为【格斗】、【射击】、【灵能】、【机械】、【生活】、【通用】等,每个大类下面又有许多小类。

    比如【灵能】可分为法术、幻术、神术、巫术、诅咒...

    【生活】可分为烹饪、锻造、医疗、钓鱼...

    某些难以分类的技能,则统统放在【通用】类别里。

    此外,由于连入杀场的超凡力量体系太过繁多复杂,为了方便衡量,统一使用【灵力值】的概念,作为玩家所拥有的超凡能量的指标。

    计算式为:(50%智力点数+50%感知点数)×50=灵力值点数。

    这只是最基础的灵力值来源,玩家可以通过多种方式(比如修

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