第二章:劈柴与系统逻辑 (3/4)
p;而且,磨刀石只能用三次。刚才算一次。
还有两次机会。
必须用在关键时刻,用在最难劈的、树节最多的原木上。
我开始有选择性地“刷野”。专挑那些纹理相对顺直、没有明显巨大木节的原木下手。用改进后的劈砍技巧,一刀一刀,啃下相对容易的“经验值”。
汗水像小溪一样顺着脊背往下淌,在破烂的衣服上画出蜿蜒的湿痕。虎口的伤口裂开又凝住,凝住又裂开,血把整个手掌都染红了,黏在刀柄上,每一次挥动都发出令人牙酸的摩擦声。
肺部像个破风箱,每一次吸气都带着血腥味和柴房特有的霉尘,每一次呼气都短促而灼热。眼前开始出现黑斑,耳边的声音变得遥远而模糊。
只有系统面板上跳动的数字,和胸口那持续不断的灼痛,还在强行锚定我的意识。
【劈砍计数:121\/300】
【剩余时间:21分44秒】
【体力预估耗尽时间:14分22秒】
快了。但也更危险了。
体力耗尽倒计时,比任务截止时间早了七分钟。
这意味着,我必须在彻底虚脱之前,提前完成目标。或者……找到“回血”的办法。
血包要一颗下品灵石。我没有。
任务奖励有灵石,但那要完成任务之后。
死循环。
除非……
我的目光,再次投向那堆最难啃的、布满木节的“精英怪”。
磨刀石还剩两次。
赌一把。
我走到一根特别粗壮、中间有个巨大瘤节的原木前。这根木头,之前我看过,纹理扭曲,硬度极高,正常劈法估计得砍几十刀,还不一定能劈开。
但现在,它是我的“关键野怪”。推掉它,经验(重量)大涨,也许能缩短时间差。
我蹲下,取出磨刀石,在柴刀另一面崩缺最少的刃口上,快速而用力地打磨。
“嚓嚓嚓……”
石屑混合着铁锈落下。
第二次使用。
刀锋似乎更亮了一点,那种冰冷的锐意透过皮肤传来。
我站起身,双手紧握刀柄。这一次,我没有追求角度,而是将全部残余的力气、意志,甚至那种被胸口印记灼烧催生出的、近乎暴躁的专注力,全部灌注到这一击中。
瞄准的,不是木头本身。
是那个巨大瘤节边缘,一道几乎看不见的、天然形成的细微裂缝。
像在峡谷里,用唯一的关键技能,预判闪现的位置。
砍!
“嗤——!”
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