第二章:劈柴与系统逻辑 (1/4)
柴刀的刃口再次卡进木头时,我虎口已经痛到麻木。血把刀柄浸得滑腻腻的,每劈一下都感觉骨头在嘎吱作响。但我没停。
不是因为赵虎的威胁,也不是因为什么狗屁宗门规矩。
是因为胸口那个印记在发烫,更烫了。每一次肌肉绷紧到极限、意识因为剧痛和疲惫开始涣散时,那滚烫就像一根烧红的针扎进来,强迫我清醒。
还有脑海里那个简陋到寒酸的系统面板,此刻正在视野边缘恒定闪烁着一行小字:
【劈砍计数:47\/300(斤)】
【剩余时间:43分17秒】
【预估体力耗尽时间:31分02秒】
精确。冰冷。像峡谷里的计时器和血量条。
43分钟。按现在的效率,我得在体力耗尽前,再劈出两百五十多斤柴。平均每分钟接近六斤。不可能。
除非……
我的目光扫过地上那堆劈好的、被李四踢散的柴。又扫过旁边还没动过的原木。
柴房光线昏暗,空气浑浊。但在我眼里,这些东西开始变形。
原木不再是障碍,是“野怪”。有血量(硬度),有护甲(树皮和纹理),有弱点(木节和裂缝)。
劈柴不再是苦力,是“刷野”。需要计算伤害(柴刀锋利度和我的力量),计算攻击频率(挥刀速度和体力消耗),计算收益(劈出合格柴火的重量)。
甚至……计算“技能”。
我停下动作,拄着柴刀,闭上眼。
意念沉入脑海,触碰那个灰暗的【商城】按钮。
面板展开,只有三样东西亮着:
【血包(微效)】:恢复少量生命值,缓解轻伤。售价:1下品灵石。
【侦查守卫(一次性)】:放置后提供30米视野,持续6小时。售价:半颗下品灵石。
【劣质磨刀石】:略微提升工具锋利度,使用3次后报废。售价:1点系统能量。
我没有灵石。系统能量……刚激活时似乎送了1点?
我看向面板角落。
【当前能量:1】
正好够买磨刀石。
买吗?
磨刀石能提升劈砍效率,但“略微提升”是多少?能弥补体力差距吗?买了它,就彻底没有退路,万一不够……
我的目光落回劈柴计数和倒计时上。
数字在跳动。
没有万一。
“购买【劣质磨刀石】。”
【购买成功。消耗能量:1。】
【获得:劣质磨刀石×1。】
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