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第112章 BOSS机制 (2/3)

铺天盖地的箭雨落在梵德尔身上,将他身上火焰熄灭,并与周围地面冻结到了一起。

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    箭雨造成的一道道伤害,令追猎游侠也感到咋舌:“防御真的高!”

    箭雨风暴虽然是AOE技能,但本身伤害也不低。

    不说两三万,哪怕打个一两万也好。

    可现在技能落下,每一发也只能打出一千多点,加起来只造成了五六千的伤害。

    “这是啥怪啊,为啥洞察术看不出?”有人惊疑。

    玩家们打出洞察术,只回复了一片问号。

    一般来说,无论是城里的NPC,还是城外的怪物,都可以用洞察术看出名字、生命值等。

    这可以算是基础的面板信息了。

    可现在这头包裹在焦油里的怪异BOSS,却什么情况都不能反馈。

    这种情况,只在使用了遮蔽道具的玩家中见过。

    团队成员对视一眼,还是没敢承认这个想法。

    玩家怎么可能变成怪物呢?

    “这BOSS血量也太高了吧?”有人喊出另一件事,算是把注意力转移走了。

    那BOSS出现时,头顶的血条就只剩70%。

    当时还觉得是福利,想着可以快速击杀。

    可没想到几轮攻击下,那血条动都没动。

    “它到底有多少血啊?”有人感到吃惊。

    很快,就有人通过伤害数字估算出:“BOSS至少有2400万生命值!”

    嘶!

    顿时所有人都倒吸一口凉气:“秘银级?”

    山铜级的生命值,还在百万量级。

    恐怕也只有秘银级的BOSS,才能达到可怕的千万血量。

    但血量高就高了,它的防御还厉害,攻击还强!

    这可如何打得过!

    梵德尔若有意识,恐怕会觉得冤屈。

    他可是强大的辉钻级职业,也就是说如果能发育到成熟,至少也是辉钻级BOSS水平。

    可因为死雾的感染,被剥夺走了大量生命本源,只能表现出秘银级BOSS的水平。

    死雾提供的BUFF看似是赐福,实则是给了你一百块,却拿走了你一万的股票。

    “这BOSS太强了!肯定不是这么打的!”最开始的烈焰刑者喊道,“按秦队的游戏设计理论,这里面肯定有破局的办法!”

    如果遇到一个超出能力范畴的敌人,一定是没找到对应机制。

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