第46章 人格镜面 (2/3)
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在这种前提下,你觉得如若两个人同时得到同一种概念,他们的力量表现会一样吗?\"
\"……\"
面对A水银蛇的反问,A海瑟沉吟了几秒方才开口:\"不会。是因为你所说的\"人格镜面\"吗?\"
\"没错。\"
A水银蛇敷衍地拍了拍手权当鼓掌:
\"人格镜面不是物品,而是一种\"修辞比喻\"。
哪怕外乡人再强大,祂的成长环境决定了祂终究还是会模仿人类的行为举止和习性来活动。
而这个成长过程,会让外乡人的人格產生不同方向的偏移,就像是不同材质不同凹凸面的镜子。
或许你看过DND的阵营九宫格,虽然没有那么绝对,但外乡人的人格镜面確实有点类似那玩意。
人格镜面决定了这个外乡人在发挥祂的概念时会是何种方向何种类型。
比如冥王,他的概念是\"机械\"。机械可以理解为机器工具、机器人这类工具装置,也可以理解为物体的组合以及固定程序运作排列。
不同的理解方式,决定了机械概念的应用手段。而冥王的人格镜面决定了他的机械概念是前者。\"
说白了就是不同的天赋树唄?处於绝对旁观者角度的海瑟眨了眨眼。
他確实感觉到自己使用的破坏概念跟考斯墨有些不同。
考斯墨讲究的是绝对暴力,无论什么事物都一拳轰过去将其破坏,彻彻底底的数值怪根本不跟你讲别的。而神级命具幻想杀手极大提升了他的打击面,让他全方位地可以碾压绝大部分外乡人。
海瑟使用破坏概念时的绝对破坏力没有考斯墨那么大,必须依靠武器概念加持才能达到考斯墨的徒手最大破坏力。但他的打击面更广,玩的花样也更多,比起数值怪他更像是机制怪。
说起来,自己自打从猎人世界学习了念能力,就一直走在\"玩机制玩花样\"的道路上,很少有凭藉自己的武器概念一路碾过去的情况。
像光谱也有类似情况,她的概念是\"颜色\",按理来说应该是操控自然界的光线。
但她的性格实在太胆小太苟了,导致她的概念也发展成\"操控别人眼中的颜色\"甚至到了\"操控别人认知当中的自身姿態\",以此达成光谱概念体的\"薛丁格方程的非定態\",属实是过於跑偏了。
这时,A海瑟问道:\"人格镜面能改吗?\"
\"改不了,天生的!\"
A水银蛇一挥手,
\"唯有直面自己的人格镜面並充分了解,才能让自身的概念顺利成长。
但很遗憾,我不会给你这个机会让你继续成长下去的。
你的武器概念確实很危险,我要在这里将你彻底击溃!\"
说著,A水银蛇抬起手掌,凝聚出两柄正时针旋转和逆时针旋转的螺旋枪。
而A海瑟面露狞笑,巨大的魔神ZERO开始显现。
画面静止在
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