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卷末感言 痛苦地再创造 (3/3)

界,一旦升级就写不了了,而只要前面的没写,那么后面的也写不了,所以如果想要故事完整,就必须要压级,写了一个大剧情也不能升级,必须要压住,不然后续就要空转。

    但问题来了——大剧情能不升级吗?

    不可能的。

    故事剧情设计的太多,就是必然会有冲突,除非像是一些古典小说那样,惊天动地的冒险之后突然就等级归零,世界赛冠军去了新地区突然变成路边路人,仙帝飞升上界去挖矿那样——有些剧情就像是奔流的江河,你乘舟与其同行一段时间就是所有,下了船就要告别,哪怕是下次再乘船,渡过同一条河,那也不可能与昔时的水再相逢了。

    所以我也只能再创造。

    一切都是我思路的问题,安靖的故事必须是绝对主线,哪怕是他一旦开始主线就将会像是全险超载半挂后八轮大卡车那样创死所有敢于拦在他面前的boss,哪怕他一旦开始迈步就开始左脚踩右脚飞升,那也得以安靖为中心。

    就像是一个人能看见的世界终究只是世界的一部分,人的眼睛就是滤子,看见的是所有被过滤后的结果,而我也终于明白,我爱看的那些多界文为何只写一界亦或是2界,其他的都只是一闪而逝,因为真的写不了这么多剧情。

    为了故事核心的完整,我只能选择扬弃大部分的剧情,精炼其中的核心,以安靖为中央,创作出【崇圣显威】,让安靖一步成为可以和天尊打擂台的强者——他理所应当就有这么强,假如还一步步升级过去反而不合理——继而开始最后篇章的故事。

    对于安靖而言,他是选择了永恒的痛苦,也要从死的安眠中复生,而我,也是只能选择痛苦地再创造,将一开始想要熔炼的素材一点一点剥离,只剩下最核心,创造出现在的故事。

    我过去也有类似的感想,但这一次是真真正正撞上了南墙,鲜血淋漓。

    我若是回头,甚至可以说很简单——以大辰的覆灭作为结尾就好了,前面多铺垫一点其他剧情,然后和怀虚合道,直接进入玄幻读者最熟悉的飞速升级然后完结——这样的完成度反而是最高的,我也轻松多了。

    但我仍然不愿意放弃我真正想要写的东西,天命皆烬核心的核心,我创作的原始冲动。

    所以我要继续创作。

    基于创作之后,在废墟之上的再次创造,思索什么能写,什么不能写,而不是一味贪多,这比在空白一片上构思大纲要困难许多,但我办得到。

    我将会带来天命皆烬这一故事的结尾,我知晓我没有做到最好,我是有缺陷的创作者,但我是创作者,我会继续前行。

    哪怕我再也不能看见两年前写下大纲时奔流的河水,我还是会去描绘似曾相识,但全新的风景。

本章完

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