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第804章 兵种克制 (1/3)

      中都认为自己将接受正统希腊扩展包传承。

    但“罗马”可不是一天建成的。

    目前中都需要在前线面对大量的炮灰加上战兽部队这样的组合,压力非常大。

    死灵王以及圣王抄袭陆承的卡组是相当成功的。

    【特洛伊战兽(大型)】

    (1、笨重:卡牌每次补给仅能在对决中发动5次攻击或者2次强力攻击

    2、破阵者(等级6):该单位可以无视对方的非克制阵法\/阵型以及战法

    3、造成惊骇(等级6):该单位在对决中可以对士气造成重大打击)

    圣国的战兽系兵种与华夏严格对标,按照提醒分为,小型,中型,大型,巨兽,以及超凡巨兽。

    大型战兽单位通常是吃粮大户,一次卡面充满5次攻击或者两次绝技攻击就必须充能\/进食。

    这在任何扩展包都是一样的。

    强如【琵琶洞主】的妖蝎真身,她也不灵活,每次平A也得20%能量左右,也是差不多5次,绝技一针50%能量基本上是没得跑。

    巨型单位就更夸张了,像巨人这样的玩意,霜巨人每回合就能攻击一次,估计2-3次攻击就得进食。

    至于超凡巨兽圣国认为利维坦级能够到达这个水准,就算没到,利维坦也已经接近这个吨位了。

    利维坦很难拿本体发动攻击,至于更大的鲲级至今还没人见过鲲自己上去打人吧?

    这种等级的战争巨兽也不用自己费劲扒拉的上去打人,场域巨兽搭载卡牌量.足以教任何单位做人.

    而人形态或者小型单位就不一样了。

    拿轻型步兵来说,轻步兵单位通常能在移动之后发动100次攻击,才会需要休息和补给(看训练程度,新兵等级的,就算轻装,50次攻击也会陷入气喘吁吁状态)。

    而重步兵,现在大陆上最优秀的那一批【黄金长枪兵】、【希腊重装枪兵(超凡时代)】、【混沌勇士】,能在一次对决中发动20次攻击那都是精锐中的精锐

    先别笑。

    试试穿一身铁罐头,再附魔重武器挥砍\/戳刺能运动几下?

    总得来说,重装\/大型卡牌终归比轻装卡牌攻击次数少得多。

    龙装禁卫们只是在霍去病的效果下,劳逸结合,可以在突袭作战中,达到和轻骑兵差不多的移动效果,你真让他们不间断重攻击,也是不行的。

    马超和许褚打100合还得休息呢!!

    法术对轰也差不多是这个道理.

    最经典的法系,修士和法师如果对决,看得全是丹田气海\/魔核中有多少存货,打完就得回去休息吃饭回蓝.

    但攻击次数少,维护费贵,吃得多,各大势力还养是为什么?

    攻击力绝对强大而且震撼

    而且无论是重步兵和巨兽都非常难以杀死,吃得多但战损并不高。

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