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第三章 无序秘境 (2/3)

】等合成,文火细蒸20分钟后组合进化)

    进化方式2:红烧(.......)

    进化方式3:水煮(.......)

    进化方式4:.......】

    艾玛,这卡牌介绍给陆承看饿了都......

    虽然没有调味料,但用灵木柴生活烤鱼,起码暂时生存不成问题了。

    陆承也没有多捕,脑域卡组和背包一样,是有容量限制的,他现在实力低微,卡组容量就快满了。

    现在当务之急是摸清这个秘境的规则。

    他经历过不少秘境,知道每个秘境各不相同,秘境的打开、关闭时间以及卡牌的获取都有自己的规则。

    他对眼前的秘境的规则目前还一无所知。

    低头思考了一阵子。

    当前可发现4张卡牌,自己已经发现了3张,那么还剩一张了。

    这最后的一张卡,陆承已经有了想法。

    扩展包卡牌一般都是奇异的,眼前的环境,能称得上奇异的.......

    这河水怎么看都不正常好吧?

    还好获取奈河水比较简单,陆承用手捧了一点,就获得了卡牌。

    听说想要获取【圣水】,得去喝上一口.......要是奈河水也是如此,一口下去,不知道摆渡人还会不会再来救自己一次。

    【奈河水(一捧)

    扩展包:东方鬼话

    消耗卡

    等级:普通3

    介绍:奈河,昼为水,夜为血,拘生魂困于河内,久久不得脱。

    卡牌技能1:阴间水源(白天该卡牌被视为“水”,夜晚则不再拥有水的特性,该卡牌可以为幽都水系生物、鬼魂卡牌提供必要生态。)

    进化方式1:不明】

    齐活了。

    【你已发现当前全部扩展包卡牌,生存以推进进度条,进度条满时,你将随机遭遇一段与幽都相关的轶事、传闻或神话!】

    陆承心中一凛。

    无序秘境......

    这个世界上绝大部分秘境规则都是有序的,最常见的就是秘境定期关闭开放,做任务获取特定卡牌。

    而眼前的秘境规则,显然是典型的无序秘境。

    华夏大地何其广褒,以进度条推进神话阶段,并且随机遭遇一段轶事、传闻或神话......

    无序秘境通常收益很高,除了会死其实也没什么不好的。

    这可是幽都啊,别说神话了,运气稍微不好一点,在轶事里就能碰上个阴间玩意,能活?

    不过想这些对现状也没有帮助,先活着吧。

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