69 那些年,我们一起追过的白芙【4k】 (3/5)
nbsp; 第一个想法自然是继续收集灵能知识,为解锁高级职业打好基础,第二个想法则和玩家有关。
她的对手不是某一个人或者某一个怪物,而是两个庞大的势力,哪怕她解锁了高级职业,个人实力在这个星球登顶,她也很难凭一己之力干掉真理会和基因原体。
没办法,新手星球不允许有这么牛逼的人存在!
要实现这个目标,她需要其他助力,她第一时间想到的就是玩家。
不过这次白芙决定改变一下和玩家接触的方式。
她之前的那些操作帮助她吸引了大量玩家的关注,但关注只是关注,离转化为实际战斗力还差得远,随着玩家在游戏里的探索深入,见识越来越多,这些关注就会渐渐转移到其他地方去。
花花世界迷人眼呐。
白芙也曾是游戏玩家,很清楚大部分玩家都是容易变心的。
上一秒玩家视她如小甜甜,搞不好下一秒可能就要喊她牛夫人了。
谁让这游戏里长得比她好看,实力比她强,身份比她神秘的NPC不在少数呢?
要尽量保证现在喜欢自己的玩家将来继续坚定地追随自己,除了不断地提升实力并给自己加各种设定外,她还必须以一种更紧密的方式将玩家绑在她这辆战车上。
当玩家和她成为利益共同体后,就不会轻易地跑路到其他地方去了,毕竟玩家已经付出了足够多的沉没成本,一旦抛弃她,就会蒙受许多损失。
没错,白芙的这个计划就是把玩家招揽到她建立的寂静之庭阵营。
你说得对,现在的寂静之庭确实是个空壳,但正因为是空壳,伱加入寂静之庭才会得到重视,而不是像在其他阵营一样被人当做牛马呼来唤去!
你是要在其他阵营体验当牛马打工人的痛苦,还是要在你们喜欢的芙芙建立的寂静之庭阵营体验当001号员工陪同阵营一同成长的快乐呢?
心动不如行动,现在就把寂静之庭加入购物……呸,说错台词了,应该是现在就来加入寂静之庭吧。
白芙主打的就是一手在mmorpg里给玩家顺便提供种田发展,从一个小村庄成长为超级大帝国的成就感和代入感。
有的玩家不喜欢种田,只喜欢奖励自己,她也提供了相应的期待感。
她之前当着挖掘姬的面编了很多故事,现在是那些故事发挥作用的时候了。
【大家好,我是白芙,我遇到了一些很坏很坏的人,一些gangster,在他们的迫害下我流落到祖源星了,我现在急需你们的帮助,资助我的人等我回到寂静之庭必有重赏!】
这招一出,想必能吸引一大批玩家入坑。
不对,怎么能叫做坑呢。
有一天,当玩家和她一起把寂静之庭打造成纵横宇宙的超级势力,当玩家和她再回首她们一同走过的路,这一切将会化作一代游戏人无法磨灭的回忆!
白芙将其称为“那些年,我们一起玩过的游戏”或“致我们终将逝去的青春”。
从一开始她的目标就是让自己像“赵灵儿”一样成为一代玩家的情怀,这样一来她就算是变相地达成了长生的目标了。
……
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