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1 救赎之道,就在其中 (4/4)

实力恐怕还不行,万一被策划拉去献祭,或者被打上BOSS标签了怎么办?

    归根到底,NPC的命运如何还是要看策划的设定。

    数值怪不如机制怪。

    她想起社区里的一个帖子,帖子说内测时有一个NPC刚出场没多久就死了,但由于她在玩家中的人气出乎意料的高,游戏被冲得不得不改了她的死亡结局。

    其实这种事在她以前玩过的游戏里也经常发生。

    长线运营游戏中,一个角色的人气但凡高了起来,再想死就没那么容易了,哪怕死了也大概率会被复活,哪怕是个路人也会被临时加一大段剧情变成重要角色。

    噫!悟!

    白芙的思路瞬间打开。

    要是她从一个无名路人变成玩家的心头宝,会不会也像内测中的那个NPC一样被大加强呢?

    不好说,但值得一试。

    或许,救赎之道,就在其中!

    没有NPC比她更懂如何变成受玩家欢迎的角色。

    因为她本来就是玩家,而且能随时潜入社区偷窥,玩家喜欢什么样的,她就可以变成什么样,主打的就是一个听劝。

    想到这白芙松了口气。

    孩子们,我要开始冲了!

本章完

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