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60 生存之路 (3/4)

需要面对的都可能是至少两到三个神级别的敌人以及更多的低级别对手。”

    哪怕有了心理准备,队长们也微微有些惊愕。

    神级。

    就算是最好对付的神级,紫罗兰庭院,这个每次都会被直接打回收容单元的神级收容物,也是好几支队伍在旁边蹲好了一起出手才解决的。执行者们对收容物最大的优势是什么?就是以多打少,靠数量瞬间爆发出足以匹敌收容物的力量,然而如果情况反过来,收容物的数量比执行者还多呢?

    谁来镇压?让弱一点的去拖住,强者先镇压那些弱的收容物——这样的战术是有人试过的,结果是哪怕在局部战场上,结果都非常差劲。因为强大的收容物对弱小的执行者几乎就是瞬杀,但弱小的收容物却能凭借一些诡异特性拖住执行者的步伐,情况和预想的根本完全相反。

    “那么我就提出这个问题了,请如实回答,你们,再加上你们自己的小队。能对付什么级别的收容物?”法比莫问。

    能进入前十强的队长,自身核心级别都是神级。然而要说稳定能够对付的收容物,就算加上自己的队员们,也就是狂级左右。无他,神级的突破影响范围实在太广,一支小队根本处理不了。

    “好吧,看起来你们自己有答案了。”法比莫叹了口气,“我会把上面的所有情报一一说给你们听。希望你们记住,或许其中的某个细节,能让你们拯救自己,或者拯救自己的某个队员。”

    =

    并B1橙色时光。

    作为序号排名第一的收容物,它显然也是特殊的收容物之一。不过管理上相比于前些天的那些妖魔鬼怪当然要容易很多。甚至可以说是……享受。

    橙色时光是一座被特意装修为古典风格的小屋,里面有充足的美食,十二人的男女仆人团队,可以提供任何形式的娱乐活动,而管理这座小屋的方式就是……需要按照规定时间在这里进行享乐行动。

    这个收容物的“服务”特性必须被满足,因此需要定时让执行者进去进行享乐。然而这个收容物的破坏力也是通过执行者展现的。

    【当执行者未能满足规定时间的享乐服务时,将在离开收容单元时被转化为潜在的“渴望野兽”,执行者超出规定时间进行享乐服务时,将会被转化为潜在的“感官刺激”。当“感官刺激”与“渴望野兽”的数量相等的时刻,橙色时光将会将二者全部唤醒并突破收容。】

    只要在这里安安稳稳地享受一刻就可以,前后可以有各一百秒的差距,唯一的困难就在于,屋子里面没有任何能够表示时间的东西,执行者能够依靠的只有进去的时候戴着的手表——然而橙色时光会用一切方式让你忘记看表。

    陆凝走进了收容单元之后,马上感觉眼前的光变得温暖了很多,空气中有种令人心旷神怡的草木清香味道,温度非常舒适,十二名男女仆站在两侧,向进来的陆凝微微躬身。

    “还真有这种收容物啊……”

    如果不考虑享乐过长之类的情况,那么这里确实是一个适合执行者放松的地方。橙色时光本身不具备任何攻击性,执行者只要自己能够按时离开也不会受到任何阻拦,可以说这是个只要能战胜自己欲望就可以轻松管理的收容物。

    “你好,给我放个比较悠扬的音乐,泡一壶香草茶,找一本棋谱来。”陆凝说。

    在这里的行动必须是“享乐”。橙色时光可以判定一个人的主观心情,曾经有执行者尝试过特意选择一些自己不喜欢的服务来防止对时间判断错误,然而结果还是被转换为了“渴望野兽”。

    “给我按摩,治疗一下暗伤。”陆凝

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