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第三百五十六章 奈飞不足为虑 (2/5)

不可能被影视化。

    现在好了,作者可以直接制作由自己作品改编的电视剧,而且不用担心被改的面目全非。

    “任总,我觉得这对我们来说是好事。

    我们手握整个市场最多的剧本资源,阅文庞大的素材库是我们最好的武器。

    甚至依托真实偶像,我们能够进军海外市场,和奈飞在全球市场一较高下。”

    鹅厂影业之前先是从互动娱乐事业群调整到了企业发展事业群。

    之前鹅厂的企业发展事业群总裁,是一位量子物理学家——葛凌博士。

    她最早是鹅厂量子实验室的负责人,后来担任企业发展事业群的总裁,主要负责鹅厂在欧罗巴市场的收购和并购。

    不管是从学历背景还是履历,都和娱乐传媒没有任何交集。

    因此鹅厂影业后来又从企业发展事业群调整回了互动娱乐事业群,出去玩了个寂寞。

    “对于我们来说,之前制约我们出海的最大问题在于我们的内容不够丰富。

    没有一个良好的内容生态。

    我们跟其他海外的厂商,不管是奈飞还是迪士尼,或者是HBO相比,都没有任何优势。

    他们在全球市场深耕的口碑和整体的影视工业规模化生产水平,都要比我们更高。

    但是现在不同了,首先成本我们内部经过测试,刨去剧情成本,一部十二集的影视作品,成本不会超过五万元。

    我们随随便便能够打造数百部影视作品,去冲击整个市场。

    我们需要的只有本土化的编剧人才,和一流的翻译。”

    这些年不管是华国官方还是影视行业的企业,都希望华国的影视作品能够出海。

    华国给予了很多政策层面的扶持,不管是税率减免还是资源扶持,都不遗余力。

    对于企业来说,他们同样想进入这个市场,看着高丽在全球的影视市场赚的盆满钵满,大家谁不心动?

    跟华国的自研游戏在海外市场混的风生水起相比,影视行业多少有些不够看了。

    华国的自研游戏在海外市场的营收额,每年都保持在15%以上的稳定增长。

    其实华国的文化输出能力从媒体都能看出端倪,和其他国家的媒体相比,华国的媒体只会转载国外新闻,自己构建议题的能力几乎为零。

    算了,就是零。

    就更别说打造国家形象,这么庞大的任务了。

    “另外拥有了优质内容,我们能够从抖音那边争取过来一部分用户。”

    鹅厂从2021年到现在,二十一世纪第三个十年的主要竞争对手都是字节跳动。

    字节的影响力不仅仅局限于华国国内,在世界范围内同样很有影响力。

    TikTok的用户月均使用时长很早之前就超过YouTube,现在已经是手机使用时长最长的app。

    跟字节相比,鹅厂在用户端的影响力,

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