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第一百七十九章 间接影响(4000) (4/5)

汽车失败,也有脑机连接VR的成功来进行对冲了。

    做汽车,还是在这个年代做新能源车,九死一生不为过。

    对三家企业都是巨大利好,我们从资本市场也能看出来。

    产业上下游同样是利好,futureverse全年营销额预计在千亿rmb,撬动的产业上下游市值不会低于万亿。

    如果后续能够发展成完整的VR生态,那么将给长三角的电子产业注入新的动力。

    一直有传闻说金陵、江城、申海乃至燕京,都希望科创生物能把总部搬过去。

    脑机连接VR出来之前他们的意愿可能是8,脑机连接出来之后,这个意愿会突破10的上限。

    科创生物不来,科创未来来也行。

    科创生物以往的产品偏向于单打独斗,不太能带动产业上下游的发展。

    哪怕是超级金属锂材料,也属于产品供应商,属于产业链上的一个组成部分。

    而脑机连接VR不同,科创生物起到的作用是整合整个相关产业链。

    在这过程中势必然带来技术和人才的集中,带来技术的迭代。

    这对各个地方来说都是至关重要的。

    郑理一直没回来,估计也是不想面对这些杂事。

    站在我的角度,还是希望科创未来能提高真实度,最好能够将电信号转化为脑神经信号,能有反馈。

    至于波兰蠢驴的巫师4什么时候出?到时候最好能专门做一个魔杖样式的操作手柄。

    或者国内有游戏厂商做魔法类VR游戏行。

    多的不要求,只需要把斯德哥尔摩音乐厅复现出来,让玩家扮演梅林就好,简直不要太帅。

    可惜本人不是这块料,不然绝对投身magic coin的挖矿事业中去了。

    最后说一说我的使用体验,作为资深游戏爱好者,同时又是单身没有家庭压力,自然是第一时间入手了一台脑机连接VR。

    只能说超出我的预期,使用上我丝毫没有自己是在用大脑操控你的感觉。

    它真的能准确识别你的想法,不会需要你很刻意的去想就识别你的意图。

    比我想象的脑机连接效果还要更好。

    同时画面、音效、触感这些都没啥好挑剔。

    最让我惊喜的还是脑机连接VR游戏的代入感。

    以往用手操作,需要人身体转向,甚至需要你真的在现实中走才能实现移动的VR游戏就显得很蠢。

    在我使用futureverse之前,我还没意识到需要自己转身的VR有什么奇怪,但是今天在体验过脑机连接VR后,我再也不想回到过去了。

    用脑机连接VR,只需要手柄躺在沙发上,就能进入虚拟世界开始今天的冒险。

    这是多么惬意的事情,不用玩个VR一定要傻站在空无一物的地上。

    能躺着玩VR,也让你的使用时间

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