第一百七十三章 信心 (3/5)
戏要多少钱投资吗?把你从进鹅厂到现在所有工资填进去都打不出一个水花。”
“而且现在这个环境工作这么难找,出去容易回来难,你想再回鹅厂可没这么容易。”
“马上我们的项目要上线了,以公司对脑机连接vr项目的重视程度,下个月又是一笔不菲的年终奖,何必再去折腾呢?”
陈然有热血有激情,但是理性能把这些成分都压倒。
陈炽意识到身边还有同事,他也压低声音:
“脑机连接vr发售是一个绝佳的机会。”
“你对脑机连接vr有信心吗?”
“有信心,脑机连接vr绝对是目前最好的vr产品,娱乐性和可玩性比目前市面上的产品强出不止一截。”
“从我业内人士的角度来看,脑机连接vr可以说是近些年来电子产品的集大成者。”
“但是我唯一的疑虑就是定价,据我在科创未来的朋友跟我透露的,这款产品的售价绝对不会便宜。”
“按照对方的说法来看,那应该是和索尼的ps5一个价位,甚至还要更贵一些。”
“如果按这个定价,能不能获得足够的销量要画上一个问号。但是国外肯定能卖的不错。”
陈然思索后回答道。
之前一直有言论说国内玩家不愿意为3a大作付费,所以华国搞不出好的3a大作。
这种说法有一定道理,但是国内玩家不愿意为3a大作付费是因为国内收入水平还跟不上主机游戏的定价。
并不是因为国内玩家比国外玩家的道德水平低,单纯是因为收入水平跟不上而已。
很简单的例子,瑞典的法定最低工资是2.8万rmb,一款3a大作按照300rmb定价,不过是瑞典人半天的工资。
而华国各个省份最低工资标准里,最高的也不过是2320元,300rmb是最低工资3天的收入。
如果3a大作要花北欧人3天的薪水买,你看他会不会买。
跟道德水平没有多大的关系。
国内免费游戏的付费人数毕竟是少数,能充个成百上千的更是少数中的少数,大多游戏玩家每个月在手游上花的钱不超过50rmb。
陈炽点头道:“没错,如果定价高的话确实有可能会影响到销量。”
“但是付费高意味着用户是华国最优质、消费能力最强的一帮客户。”
“这些客户跟主机游戏的消费人群有着极大的重合。”
“如果脑机连接vr能大获成功,vr端的主机游戏大卖的话,绝对有很多投资人想投往这个方向。”
“我们作为鹅厂脑机连接vr游戏的第一批从业人员,是很容易拉来投资的。凭借我们两个的履历,想在新的风口分一杯羹并不是不可能。”
“我知道创业第一准则:别用自己的钱创业。”
现在早就不是光靠一张嘴加ppt就能拉来投资的时代了,学历、履历、从业经验、有没有成功作品,全是投资人需要考量的标准。
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