第二十二章:一键施法技术 (3/5)
键施法,他就必须做到将半径一公里区域内,以1为单位间隔,将从(0,0,0)开始,到(1000,1000,1000)的每个点的计算结果全都存储在自己的精神世界与脑子里。
而这还仅仅只是考虑到释放法术晶片的位置这一个条件的情况,如果再加上法力消耗的话,那个结果的数量……
当然,上面这些都是以采用最低效的算法路径为基础来考虑的,如果对‘一键施法’的计算方法进行优化的话,其实是能大幅度降低对大脑算力与精神世界容量的压力的。
可是,考虑到那个工作量与难度,辛莱莱只是考虑了短短两个瞬间,就放弃了依靠自己的努力去进行优化的打算。
——他现在可是在圣域乐园里,又不是什么与世隔绝的原生世界,有那个闲工夫,还不如早点把自己的权限等级提升上去,或者死皮赖脸点找83203要点资料,到时候直接抄那些大佬研究出来的最优结果,这TM不比自己一个人折腾省事多了?
当然,如果只是这样,这个问题其实还谈不是多致命,毕竟都可以通过知识与技术的搞定,真正让辛莱莱彻底放弃掉以自身的大脑与精神世界为基础去尝试‘一键施法’的,是另外一个理由:
——那就是以自身的大脑与精神世界构建‘一键施法’的框架带来的大脑算力与精神世界容量的占据。
正常而言,对任何一个法爷乃至法术系契约者来讲,能将自己掌握的法术与魔法的释放流程大幅度简化,无论怎么看都是一件好事。
可如果代价是大脑算力与精神世界的容量会永久被占据掉一部分就是另一回事了。
以自己的大脑与精神世界做‘处理器’来完成‘一键施法’的话,算力和容量的占据可以说是不可避免的,这是无论算法怎么优化都改变不了的结果。
而一旦自身的大脑计算能力与精神世界的容量出现明显的下降了,对普通的技能流法师还好,对于辛莱莱这种具备越阶施法能力的法爷来讲,可以说是真正的降维打击。
要知道辛莱莱现在靠着自己跟零余子两个人加在一起的即时算力,是能够搭建出相当于Overlord世界里的第八位阶级别的四阶大型魔法的法术模型并完成释放的过程的。
可如果将他们的精神世界的容量砍上一刀,计算能力也用‘一键施法’占据掉一部分的话,再想靠80点智力属性和灵魂强度的身体与灵魂完成四阶的大型魔法的释放就几乎是一件不可能的事情了。
为了释法的速度与方便性舍弃越阶施法的能力,这种事情无论怎么想都是血亏的,因此现在的辛莱莱对于‘一键施法’这东西的态度已经从想要尝试变成单纯地感兴趣了。
之所以还会感兴趣,倒不是他有多想不开,而是算力与精神世界容量这种问题,到了后面实际上是可以解决的。
——或者说,在研究完‘一键施法’的问题后,辛莱莱才终于意识到自己曾经在学习ψ语言过程中没怎么在意的一些东西对法爷来讲究竟有多么重要!
首先要知道一点,那就是法术体系作为整个虚空中最庞大的超凡体系之一,里面诞生过的大佬何其之多,又怎么可能真的被区区大脑计算能力与精神世界容量的问题困住?
早在白夜时代以前,当时的法师们就已经会用法师塔与塔灵、界灵等一类的东西帮自己承担计算与信息存储上的压力了。
等到了黄金时代,法术界的大佬们对于这方面的问题的处理方式更是发展到了一个巅峰,科技神经的思维芯片,炼金学的启迪秘灵,符文学的信息符文……可以说几乎随便翻两本相关的书籍都能找到大量的解决算力不够用的手段。
而彻底
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