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第98章 赖宣的消息 (1/11)

      瑞贝卡的那套可以被视作一种更灵活的重型外骨骼装甲,超厚的防弹钢板,外骨骼机械增压式增力。

    可配置多种重型武器与微型导弹发射系统,油电混动,可以被视作是‘半人马外骨骼增强版’。

    AI火控自动计算武器弹道,只需要插个脑机接线就能实现像使用智能武器那样的轻松瞄准射击,采用荒坂外骨骼同款增压推进器提供短续航高速机动的‘爆发模式’。

    能单人飞行10分钟,可无视普通规格武器子弹。

    这一种外形看上去臃肿的重型机甲,被墨瑟命名为‘tank·1’,也就是坦克一号。

    而之所以墨瑟将其称作为单兵装甲,而非外骨骼,则是因为他摒弃了过去的‘由机械负责增力移动,人类只是使用机械’的设计思路。

    而是反了过来,用‘机械配合人类,由机械增强人类的运动表现’为设计目的。

    比如,如果说荒坂的外骨骼是你只需要出三分力,后面七分力其实都是机械自己的力量。

    那墨瑟设计的思路,就是尽可能增强人类本身的力量,你有单臂500KG的力量?那我的目标就是让你在不让自己变得笨拙的情况下,给你加到一吨。

    而想要做到这一点,其实是非常困难的,首先就是要解决思维传输问题。

    直接插线,那就像是荒坂的外骨骼那样,延迟能低多少不好说,关键在于你人脑在操控时负担太重。

    而不插线,纯靠机械驱动,那延迟更大,就像是你先迈出去一步了,然后机器忽然又给你来了一把力气.总之就是很怪。

    但好在墨瑟的设计开发是同步进行的——也就是在他解决章鱼臂的使用潜在精神危险时,那套他精心设计的,由AI转化机甲驱动的思维转化算法,解决了这个难题。

    墨瑟给每个机甲安装了一个智能核心,这块儿核心就相当于一个小型便携高配的电脑主机,专门为AI服务。

    然后由使用者脑机插线后,由AI预读使用者的思维进行同步转码,同时驱动机甲配合发力。

    简单来,就是你在想着‘左手挥拳’的同时,不仅你的左手接收到了指令,AI还会同步接收你的指令,并通过读取你控制手臂的神经电波,直接控制装甲配合出力。

    从人体感知上,延迟几乎可以被降低到接近没有,也不会觉得自己有控制装备的感觉,因为实际上你只是下达一个指令,操作都是AI完成的,你的神经压根没有负担。

    对于使用者来说,沉重的机甲实际上的穿着体验,其实更像是穿了一个硬邦邦的全包裹紧身衣,完全不会有操作上的延迟感。

    考虑到每一套机甲,甚至机械臂都需要这种AI配合使用,墨瑟干脆像北极星那样,也为这个AI起了个名字。

    ‘BT’。

    这是出自《泰坦陨落2》中机甲的智能AI的名字,当然了,游戏里的那个AI的全称其实叫做‘BT72-74’,只是被玩家简称为BT而已。

    曾经玩游戏时,墨瑟被这个生死与共的机甲AI感动过,索性照搬过来,用作自己的机甲AI代号。

    对外解释的时候,墨瑟则会说BT其实是BOT(机器人)的缩写。

    每一套机甲的AI都会有自己的编号,从BT1-1开始。


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