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第4章 算力问题解决! (2/3)

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    把各种真实的污染事件做成游戏,让玩家体验身体被一点点侵蚀的感觉,看着周围的战友莫名奇妙的倒在地上,看着自己皮肤逐渐发黑失去知觉,牙齿逐渐掉落。

    地下水喝一口,全身一半器官都衰竭。

    只有真正感受到灾难的可怕,才会更加重视环境保护和安全意识。

    在这种情况下,环保概念才能深入人心。

    种田这种类型,再怎么说就有些脱离实际了,你真的让玩家去现实种地看看。

    游戏里可以通过氪金来加速农作物,买更高级的种子。

    现实呢?

    还是要依靠工业化生产,机械,最终建设工程,绕来绕去,最终还是污染。

    这也就是为什么“环保竞赛”开了这么久,也没有起到决定性作用。

    顶多也就是减缓了污染的速度。

    而林世初做的这个游戏,就是让他们体验一些没体验过的东西。

    在环保游戏里搞一个后启示录类的游戏,会赢吗?

    林世初认为,会赢的。

    毕竟这是市场独一份的产物,就算没赢,一些小众冷门玩家或许会喜欢上,市场上也没有平替品,玩家粘性高。

    长期运营下来,还是能赚钱的。

    李薇继续给林世初发短信,“做这类游戏的话,会不会否认了我们过去在能源上的一切成就?”

    “而且很多大资本都是工厂主一类的,尽管造成了很多污染,但目前也不算严重,你这会不会批评了人类社会在环境问题上的失败,引起一些人不满,毕竟不太符合一部分开发商的想法了...”

    李薇的想法并没有错,这也是为什么大部分游戏公司都迟迟不制作林世初这类游戏的一种原因。

    市场主流跟风虽然也是一种原因。

    人话说,就是核心理念存在较大冲突,削弱了游戏的环保教育意义。

    到时候真得罪了什么人,林世初不肯定会被抓起来?

    李薇继续发信息说道,“你这太危险了,你这不是在否认过去人类的成就吗?”

    林世初解释道:“不是否认,是有让玩家们有危机意识,而且是玩家合作解决污染。

    说不定到时候泰拉联邦看这游戏挺有教育意义,还继续宣传呢。

    你想啊,如果污染继续严重,危害到人类生存了,难道每个人都迁移到安全的地方吗?”

    李薇:难道不是这样吗?

    林世初:那污染怎么解决呢?

    李薇:会有人去的,不是我们这些普通人能解决的。

    林世初:那些去的人会怎么想呢?

    终于,在林世初的解答之下,李薇明白了他的想法,原先略有悲观和后悔的心情转变为了些许兴奋。

    真按照林世初的

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