第260章 第二个技能 (2/3)
挨个看了一遍后,则是众人根据自己提交的提案发表见解。
然后根据自己的倾向进行第一次投票,流程和上次基本相同。
很快便得到了前三名的结果。
“军用炮弹,类型工具材料,核心属性超算分析80%爆炸,20%为飞行。”
“爆炸衍生技能推测兼具爆炸和飞行属性,因此推测技能为长距离型战斗类火力压制类技能。”
“参考乌鲁鲁巡飞弹、红狼三联装手炮。”
“考虑到初代干员技能均有较大差距,以及军用炮弹在现实当中的主要应用,该技能可能并不常规,具体不详。”
军用炮弹的提议这一次得到的分数相对要高出不少。
王根正不清楚理由,但开会的众人都知道。
正是因为战区的提前开启,让众人对于能够增加远程火力支援类的技能有了期望。
这在战场上,远比其他类型的技能起到的作用要大的多。
不论是对空、对地,还是对人对载具。
能产生的效果都是非常好的。
不过军用炮弹无法独立实力,所以不好推测具体会衍生出什么技能类型。
但其杀伤力和效果却是顶呱呱的。
是爆炸类型中,价值最高、伤害范围最大的。
“军用无人机,类型电子物品,超算核心属性分析中,智能攻击装备70%,飞行30%。”
“智能攻击装备衍生技能推测为可操控或智能攻击型穿梭机类战斗装备,或大范围侦察类装备。”
“飞行衍生技能推测为可短途空中移动类技能,如,非常规点位的转移协助。”
无人机的投票排名第二。
如果可以衍生出穿梭机类型的重火力攻击技能,那对于全方位360度的立体打击效果也是非常好的。
相较于军用炮弹,军用无人机可能觉醒出远距离全方位打击技能的概率要更高一些。
不过考虑到乌鲁鲁已经回归,有巡飞弹已经足以应对大部分的情况。
而且军用无人机的载弹量也相对有限,伤害效果应该差不少。
所以在投票的过程中还是更倾向了军用炮弹。
“主战坦克模型,类型工艺藏品,核心属性分析,70%模型,30%运转核心。”
“模型衍生技能推测,可能为可操控型或自动防御类小型爆炸车,具备侦察、伤害、防备等多种功能,参考牧羊人声波陷阱。”
“远转核心为大战场重武器远转核心,推测技能为干扰装置,可对其他干员装备、高科技设施、战场重武器核心进行干扰。”
主战坦克模型虽然投票的人相对少了点,但其实在众人心中的分量却是一点都不低。
不论是推测的模型衍生技能,还是干扰装置,其实从长远来看效果都是非常好的。
&nbs
本章未完,请点击下一页继续阅读