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第612章 一鼓爆气,再而威,三而不竭,四则复爆! (1/3)

      【提示:天赋“一鼓爆气,再而威,三而不竭”升级为“一鼓爆气,再而威,三而不竭,四则复爆!”】

    【一鼓爆气,再而威,三而不竭,四则复爆(天赋):战斗开始时,第一次攻击威力提升500%,第二次攻击威力300%,第三次攻击威力提升100%,第四次攻击时自动视为第一次攻击】

    【提示:天赋“噬罪者”升级为“罪恶美食家 ”】

    【罪恶美食家(天赋):原罪之力抗性提升1000,可吞噬原罪之力获得对应加成,并概率获得技能】

    【提示:天赋“蓄雷体”升级为“灌雷之躯”】

    【灌雷之躯(天赋):自动吸收周围的雷属性能量,大幅度提升自身雷属性伤害、抗性,提升上限受自身“雷属性掌控\/雷属性抗性\/体质属性”等级决定,当前提升上限:30000\/30000%。

    达到上限时将在战斗中被动释放雷霆,附加对应雷霆伤害】

    ...

    因为拥有以烹饪学为基础学会的宝藏猎人职业技“宝藏品味”。它能够让吕修在品尝美食的时候概率获得食材来源幻兽的天赋。

    所以吕修的天赋不少。

    绝大多数天赋都很普通,增加某种元素的伤害,提升某种属性的抗性,亦或者直接提升基础属性。

    此刻,【智火】带来的天赋升级,只是让它们将数值提升了些。

    小部分天赋,即便升级了也没用。

    比如一个叫做“黑角强化”的天赋。

    吕修都没长角...

    一开始,吕修感觉自己的天灵盖痒痒的,还以为自己要长出角来呢。

    结果,只是天灵盖更硬了一点。

    吕修最在意的天赋只有两个,“一鼓爆气,再而威,三而不竭”和“噬罪者”。

    “一鼓爆气,再而威,三而不竭”的初见杀相当之强!

    当初那第一击300%的威力提升,配合吕修的恐怖面板,越级击杀,犹如吃饭喝水一样简单。

    现在...

    升级之后的第一击的加成来到了500%。也就是五倍!

    而第四击等于第一击...

    嚯!

    这等于在原来“一鼓爆气,再而威,三而不竭”的基础上增加了循环机制!

    永远没有第五刀!

    “有点意思”吕修对“一鼓爆气,再而威,三而不竭,四则复爆!”天赋很满意。

    以后就真的左拳伤害高,右拳高伤害,每一拳都有增伤BUFF了。也不用见面就放大招了。

    至于“噬罪者”升级后的天赋“罪恶美食家”。只是多了一个,吕修可以从吞噬的原罪里面获取技能了。

    这好像没什么大不了的,吕修现在六个猎人职业,七大原罪中就差 个嫉妒了。


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