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第195章 制定宝藏猎人进阶的规则 (2/3)

    且根据获取的力量大小,难度也就不同。

    吕修开始认真考虑宝藏猎人进阶所需要的条件。

    宝藏猎人,天赋技能是寻找宝箱。

    那么进阶要求设定为寻找宝箱的数量吧!

    50个宝箱?100个宝箱?

    不行,数量不能够代表一切。

    要看质量。

    那要打开一个铂金宝箱?

    也不行,吕修仔细回忆了下,他从去年到现在,除了藏宝图的铂金宝箱,自己并未发现哪怕一个铂金宝箱。

    若是未来出现宝藏猎人,那这一条进阶要求实在是有些高得离谱。

    想了想,吕修最终敲定规则。

    宝藏猎人的第二次进阶要求:通过开宝箱,寻宝者天赋加成来到100%。

    本来吕修是想敲定200%的,但想想若是未来宝藏猎人多了,200%可能都是一件极其困难的事情。

    在规则确立的瞬间,贪婪之力的能量金粉在半空中凝聚成了一段古朴的文字,贪婪宝箱随之自动打开,将这段古朴的文字吞入腹中。

    这说明贪婪宝箱接纳了吕修所制定的规则。

    下一秒,一股力量自吕修的身体、灵魂中溢出,眼前开始跳出提示。

    【提示:“宝藏猎人”进阶已完成,全属性+10,技能“宝箱感知”升级,获得技能“盗宝之灵”,职业技待凝聚】

    【提示:觉醒成功,生命层次得到洗礼,带来元素亲和提升、灵魂强度提升】

    【元素亲和提升:全元素抗性+100,元素伤害提升20%】

    【灵魂强度提升:灵魂之力+100】

    “舒服~”吕修长出一口气。

    没想到猎人职业进行多次职业进阶还有额外的洗礼。

    之前是升华,现在是洗礼。

    元素亲和与灵魂强度都有,唯独少了生命层次的压制。但,再得到生命层次的压制才是一件怪事。

    猎人职业后续每一次进阶都代表着生命层次的提升。若是多职业第二次职业进阶都能够带来一次生命层次的压制,那吕修吕修估计80级就能够有200级的生命层次压制了。

    感受完身体的力量,吕修再度打开面板,查看刚刚升级、获得的技能。

    不同于知识、幻兽和美食猎人,这些职业进阶后会获得什么技能,玩过游戏的吕修一清二楚,唯独这宝藏猎人,是吕修之前未曾体验过的“船新版本”~

    宝箱感知:被动,可以感知到等级X200米范围之内的宝箱。

    盗宝之灵:召唤一只盗宝之灵,对某一个地方宝物进行寻觅,在持续时间结束后,将寻觅到的大部分宝物送回召唤者面前。(寻宝者加成效果将影响盗宝之灵的强度,每100%提升一次)

    “宝箱感知从主动技能变成被动技能,范围还翻了一

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