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171【托儿所.....所长?】 (3/6)

对方打回城了。

    如今这种情况,还是第一次碰见。

    毕竟,这也是李响第一次被换线到上路,不过两人差距,其实在中路上就被BDD给补回来了。

    解说席上,娃娃瞥了眼双方的数据面板,开口道,“什么情况?亚索24刀,纳尔只有8刀?”

    上路换血不是很频繁,开局到现在,导播的镜头主要锁定在下半区。

    这也导致观众和解说并未发现上路的战况。

    导播迅速将镜头挪到上路。

    “RASCAL被压这么狠吗?”

    米勒望着纳尔塔下的一大波小兵,惊呼道,“Shock这对线有点说法,RASCAL就算将小兵吃完也至少要被拉开5个小兵的差距。”

    娃娃点点头,赞同道,“接下来是纳尔的回推线,RASCAL会更难受!”

    3分56秒。

    在大车兵前一波小兵加入战局,纳尔刚将塔下的兵线处理完毕,将面临着娃娃所说的情况。

    回推线!

    红色方新出来的兵线被蓝色方小兵卡了一下,导致红色方积累起优势小兵数量,会往亚索塔下推进。

    就是说,哪怕RASCAL连尾刀都不吃,李响和他就这样王八看绿豆,那么线也会回弹。

    解说席上,米勒看着亚索连河道都不过,原地站着吹笛子,笑道,“Shock有点皮啊,被Gank也不着急,兵线建立起来的优势让他肆无忌惮啊!”

    “对于劣势方来讲是不希望兵线回推的,但形成的兵线已经逼迫着RASCAL对线吃经验了,兵线靠前他就会面临极容易被抓死的。”

    娃娃皱着眉头补充道。

    站在上帝视角来看比赛对局,他很清楚接下来才是纳尔真正受折磨的时候。

    当RASCAL看到Clid离开后,亚索立即穿兵过来消耗,顿时满脸黑线。

    你是真苟啊!?

    逮着一个倒霉蛋欺负到底是吧!

    短时间内打野不会再来上了,李响打的更凶了,逮住机会就E兵Q纳尔,有风之后就侧面迂回将他吹起来。

    最重要的是,这个过程完全是无伤的。

    亚索Q【斩钢闪】被判定为普通攻击特效的,可这技能也是英雄联盟中十分特殊的存在。

    正常情况下,普攻打在敌方英雄上,是会吸引小兵仇恨并且被集火输出的。

    可拳头还有另外一个小兵仇恨机制判断,是高于普攻的仇恨伤害判定。

    那就是AOE的技能特效。

    简单来说,利用Q同时命中小兵和英雄,即便是普攻伤害也会被判定为AOE技能伤害类型。

    以至于小兵成了睁眼瞎!只能眼睁睁看着自家英雄被戳的嗷嗷叫。

    一波对拼消耗后,李响利用W挡住纳尔的Q,配合萃取效果补尾刀回血。

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