247.虐AL (4/5)
就和这个英雄越是契合。
然后,这场游戏,岛村有奈又轻松的展示了一把上路牧魂人敲鳄鱼的教学局。
岛村有奈的牧魂人熟练度确实非常之高。
在观众的视角里,她的牧魂人打鳄鱼,就跟那有些鳄鱼饲养场一样,那个饲养员拿着个铲子进去敲一敲的,把鳄鱼敲的不敢还手,属于是有点血脉压制在里面。
WBG围绕牧魂人的带线体系玩的非常成熟。
队友对牧魂人的保护,团队运营的选择,基本上都是以让岛村有奈玩的舒服为主要目标。
而最终呈现出来的效果就是
仍旧无解。
“岛村姐这个单线已经压了鳄鱼40刀了,这经济差和等级差距已经非常巨大了。我感觉AL后面很难处理这个牧魂人的带线了。”
“确实如此,现在这个牧魂人你别说一打一,我感觉想抓她起码得来3个人,甚至都还不够。因为牧魂人一个人能打两个,她老婆也还算一个,那这其实也就是3v3而已,谁输谁赢,还不好说。”
解说的说法当然是夸张了一点,牧魂人的大招召唤物的战斗力当然是比不上一个人的。
但岛村有奈对对方的限制与拖延,却是实打实的。
靠的是牧魂人这个英雄本身在单人线较高的战斗力,以及装备的增幅。
明眼人都看的出来,这场AL又陷入WBG的节奏当中去了。
完完全全被牵着鼻子走。
资源争不过,野区被当马桶,哪哪都不行。
给人的感觉就跟上把差不多。
就是从进游戏的第一分钟,到之后的所有时间,都看不出来哪怕一点点胜算。
这个对局的状况,也证明了一点.
岛村有奈的英雄就是ban不完的。
她的英雄池属于是少也不少,多也不多。
版本上最强势的一些英雄,她其实能玩的反而不多。
因为团队总是需要她来打输出,她来顶后期,让她来承担后面Carry的责任。
在加上这样的限定词以后,她能玩的版本英雄就很少了。
一个版本经常能出场的英雄,每个位置可能就十来个。
这十来个英雄会是各种类型的角色,可能有重装战士,有法师,有坦克.
均匀到岛村有奈爱玩的上面,可能就只剩下5个左右了。
稍微针对一下,英雄池很快就耗干了。
这就是为什么说她的英雄池浅。
她能玩的版本正常的meta角色的英雄池浅,这是事实。
但是,岛村有奈在玩一些非Meta角色的时候,能打出跟meta角色接近的效果。
这是很多一般选手不具备的能力。
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