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205.阿卡丽! (3/6)

个人,感觉陷入了一种相当空洞的状态。

    就好像.

    好像,她感觉所有的事情都陷入了一种被她完全洞悉的状态。

    她感觉现状在她的数据库中被存储,对手、队友、包括自己。

    全部都在大脑中高速运转、处理。

    她在思考对方可能的战术,思考对方可能的BP模式。

    她感觉,整个世界好像都变得很慢.

    她感觉.自己,好像无所不能。

    在这种宛如超脱出世界的感觉中,比赛正式开始。

    双方的BP也在两轮ban选中确定。

    岛村有奈不太关注其他人是怎么样的。

    中路也好、打野也好,无论是对方还是自己,去看这些都没太大意义。

    因为她清楚,现在整个队伍,实际上只是单纯在围绕自己来展开的。

    需要自己突破才能带赢队友获胜。

    自己突破才能让队友占到优势。

    她在心理上就已经放弃去依赖队友,哪怕队友的状态都在回升。

    她想要完全掌控这个对局。

    而教练,也当然满足了她的欲望,给她留了Counter位。

    但这个Counter位最终是没能用到。

    T1那边似乎是觉得上单玩什么都没用了,无论玩什么,多兰都限制不到岛村有奈,所以放弃了让多兰去限制岛村有奈。

    而是直接选择拿出了纳尔这个英雄。

    意思就很简单。

    让多兰自己长手慢慢玩,补补刀,主打一个长生不老永远不死。

    纳尔这英雄在职业赛场上,属于是很难选出什么能硬counter它的角色。

    作为一个能在团战中打出控制与爆发、并且抗线抗伤害的战士角色,常态的小纳尔形态的长手,就是这个角色最大的依仗。

    长手意味着相当安全的补刀距离,相对安全的消耗手段。

    可能在数值不够的时候,会面临谁都打不过的情况。

    但反过来说,就算数值不够,很多时候因为手长,补补刀、龟一下是毫无问题的。

    T1给多兰先手选这个角色,基本就是有点帮多兰认输的意思。

    ‘你玩的太垃圾了,拿个纳尔混着吧。’

    当然,话虽如此,能在游戏的第五局选到纳尔,这本身也是一件挺新奇的事情。

    因为这个角色的优先级虽然算不上最高的那一档上单,但是综合性能上来说,肯定也算是比较强的那一档了。

    属于是第一把不太可能出、第二把就比较大概率出、再之后就是要么被选要么被ban的一个角色。

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