114.别吃别吃(四更其一) (5/5)
甚至在脑海里都响起了那句经典的“别吃别吃”。
观众们当即都被看乐呵了。
【这纯纯在抽陀螺啊】
【说好的后期英雄呢,怎么岛村姐这吸血鬼玩的侵略性这么强】
【这吸血鬼在当ADC玩了,我感觉A的伤害比q的伤害高多了】
【岛村姐打这大老鼠手拿把掐呢,也是,这吸血鬼怎么可能干不过老鼠呢】
【岛村姐牛逼!】
可能有些初次看岛村有奈比赛的观众,就光看这一波,可能都以为她是跟Theshy一个风格的玩家了。
确实挺像的。
但其实,岛村有奈虽然基本功扎实,距离拉扯拉满,可她的玩法本质上是不喜欢跟人拼刺刀的。
这把之所以这么玩,只是因为在游戏初期就决定了这么玩。
虽然岛村有奈成功的靠屯线让一大波兵线进塔,同时也让Canna损失了很多补刀,血量线上也有优势。
甚至如果是换个英雄有这种优势,这会可能已经在考虑让打野来越塔了。
但因为这是吸血鬼,所以做不到的。
最终,还是让狼母苟在塔下,靠技能补了一波塔刀,只漏了两三个。
看起来优势并没有很大,只是有几个补刀的差距而已。
不过,岛村有奈并不着急。
一波只是几个补刀的差距。
但要是每一波都这样玩,那优势就会逐渐扩大了。
这波打下来,Canna多少有点汗流浃背。
一个人的对线水平如何,从观众视角其实是不容易直观感受到的。
但是作为对手,Canna却能很清晰的感觉到,对方的基本功到底有多好。
几乎不给任何机会的距离拉扯。
几乎没有任何失误,让自己连换血还手的机会都找不到的走位动向。
长手打短手在前期确实会有这种天然优势,但除非是机器人,不然短手英雄其实一般都能找到一些机会来反打。
但换句话说,越是接近机器人,就能在对线上靠长手的距离优势拿到绝对的碾压。
而岛村有奈,在这方面,非常接近Canna认知中的上限。
本章完