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113.给我来把吸血鬼(第二更) (3/5)

nbsp; 所以比较合理的构筑就是把Rest当做一个均衡的底座,用来加装一个进攻特化的装备(岛村)或者防御特化的装备(Driver),来形成某个方向的倾向。

    在岛村效果和人气都比Driver要高的情况下,那防御特化的Driver当然就只有下去了。

    而且

    这次,CFO并没有下面则再像常规赛那样,把岛村有奈一直藏起来,直到关键局再登场。

    而是选择了直接让她首发。

    之所以做出这个决定,有个很关键的理由,就是MSI的版本改动。

    也就是.传说中的“换线检测”。

    为了针对现在比赛上无休止的毫无观赏性的换线,以及几乎摧毁了比赛生态的毫无止境的换线和抓换线、几乎纯看运气的互相博弈。

    拳头总算在MSI开赛之前,选择了对换线下手了。

    此前其实拳头已经通过各种方式,来来回回的想了很多法子来限制换线了。

    但是效果都不明显。

    因为换线这个玩法,刚开始可能说的是为了换到上路拿虫提节奏什么的。

    其实到了后面,已经不是这个目的了。

    这只是个顺带的添头。

    最本质的原因,就是上路或者下路其中一边对位有劣势,所以选择通过换线来规避这种劣势,来逃避劣势。

    所以,不管怎么改,不管怎么让换线的收益降低

    只要能换,那大家还是会换。

    毕竟比起直接对线被打爆,直接有限度的接受一些损失,那还是相对感觉不错的,对吧?

    也许是意识到这个问题真的很难解决,RIOT总算在这次世界赛选择放弃思考了。

    他们选择以最暴力的方式来进行换线改动。

    而这个改动,就是被诟病的“换线检测”。

    简单来说就是,现在,在4分钟之前,只要检测到你存在换线行为,检测到双人路出现在上路,就会触发换线检测。

    换线检测触发以后,就会让你获得经验金币减半。

    并且对方的防御塔击杀的小兵,会直接把金币上交给在塔下坐牢的敌方上单。

    这个换线检测虽然因为过于暴力,过于生硬,而在网络上被普遍诟病。

    很多人都认为“拳头太偷懒了,这样改还不如直接换线就判负得了”“这样改是无法接受的”。

    各个赛区的决赛版本都还在用换线版本,结果到了FS以后,突然改成了不能换线的版本,其实对很多队伍来说是影响非常大的。

    很多队伍都觉得“这下应该彻底没换线了”。

    其实如果时间线继续往后推移一点点,那大家就会发现,这个所谓的换线检测,对换线的影响有,但没有那么致命。

    也就是第一波不能换线而已。

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