260 什么花里胡哨的 (4/5)
> 瞄头的技能是打不中人的,只有瞄脚才能打中,这是老EZ玩家都明白的道理。
这也是为什么,即使是在并不讲究BP的排位赛,红蓝方也有明显的胜率差距。
因为蓝色方英雄在对线时位于画面左下角,头部更接近敌方,经常就会出现技能穿头而过,但并未命中的情况。
而EDG这把正是蓝色方。
BDD果然上当,连按W的他在禁锢结束的第一时间换位,而后一圈冰环踩出。
冰环的特效甚至都覆盖了妖姬的头部,但并未对妖姬造成任何影响。
BDD脸色一变,知道这波要遭大重了。
这个人真的是人类吗?这距离把控真不是脚本?
冰女这一记换位,等于是将自己送进了敌方腹地,哪怕妖姬没技能,但靠着小兵的助力,已经足够给冰女下一波大血!
明敬追着冰女轻飘飘的A了几发,最后一个Q技能收尾,将冰女血量一路打到了三分之一!
看着重新缩回塔下的冰女,明敬杀意尽显。
一般来说,一次对线只允许犯一次错误。
犯错之后,还能勉强找补回来。
像BDD这种连续犯两次错误的,不死一次都有点说不过去了。
但明敬把杀意隐藏的很好,只是保持着正常的优势站位,通过血线优势不给冰女补刀,同时只补尾刀,做慢推线。
一直等到第四波线过去,明敬才将兵线慢推进塔。
已经升到四级的妖姬对塔下的冰女似乎没什么想法,只是一转头消失在黑暗中。
这当然也是合理的,毕竟余震冰女站在塔下,也没那么好杀。
BDD甚至都ping出了消失信号,示意队友小心妖姬的游走。
BDD甚至想到了队友可能会被抓,都没想到自己会死。
但通过上帝视角却能清晰看到,妖姬并未老老实实直接回城,而是一路踏进上河道,在黑暗中一路绕行,直接走到了GEN上红区的F6营地内。
此刻,冰女正在塔下补着塔刀,在吃完几只近战兵后,也同样升到了四级。
升级提供的血量,将冰女的血线抬回了四成左右。
明敬看着血线,心中有数,明白这个血量依然在四级妖姬的斩杀线内。
只是要更小心一些。
没有多想,妖姬一个W过墙,骑在了冰女的脸上,一发普攻接Q直接丢了过去!
这个妖姬的出现,给BDD吓了一跳。
西八,还真来弄我了?
BDD心中虽惊,但操作依然迅捷,他没有多想,冰女果断一个闪现W就给了上去!
妖姬的AQ已经吸引了防御塔仇恨,这波他只要冷静反打,搞不好死的是谁!
但也就在闪现向前的
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