第78章 护航队的游戏理解 (2/3)
的话题度,日后它或许能像当年的PUBG那样爆火!
“你们也别太自傲了,这游戏的模拟器兼容性这么好,肯定有很多人也是在用模拟器玩的,Pro杰的视频你们也看了,这两天肯定会进来很多大主播,别掉以轻心,拿出点实力。”林暖暖道。
四人在选人界面停留,商量着对策。
“这游戏和三角洲的逻辑不一样,要用新的思路来跑币。”李暖暖道。
王浩点头,道:“是的,他的地图动线根本没有引导玩家去交战,收集物资也看不到标价,和玩家打,收益其实不算高。”
“这个避难所任务其实就是换皮的GTI特勤处,鼓励玩家囤货,然后卖给其他玩家做任务。”赵鑫道。
“我们是跑币的,所以做这个任务意义不大。奖励只给装备卷和插队卷。”林暖暖道。
“嗯,囤货卖其实很赚钱,但前提是有启动资金。而且这游戏打鸡哥直接结算离岸币。要从收益角度来看,这游戏是在引导玩家去找鸡哥打。”王浩道。
“我们是要挣2000万对吧?杀一个鸡哥给100,也就是说……得杀20万个鸡哥……沃日。”李程咋舌。
“不可能只杀鸡哥赚这个钱,我们两条路线一起搞,鸡哥有杀就杀,避难所物资任务也要做,倒卖周期长不要紧,等出货的周期我们去杀鸡哥。”林暖暖道。
“嗯,启动资金有了,其他都好说。现在是要起家,但是这游戏起家,跑刀有点困难,图太大了。”赵鑫道。
“所以我一开始就说,要摒弃三角洲的跑币思路了。”林暖暖道。
说着,她选中了特感组幸存者,薇儿。
一个穿着病服的白毛少女双手垂在身侧,面无表情的缓缓走到画面中央,低着头,仿佛是在沉思,又或者是在发呆。
“你看这个角色。”林暖暖道。
“这个我看很少玩家选,现在主流是玩军士和射击冠军,渡边也有不少。”王浩道。
“他们对游戏的机制理解还差很远。这游戏最强的起家角色就是这个白毛了。”林暖暖道。
“特性看起来很好,但是运动能力和负重是短板。”李程道。
“她这个劣势设计,策划肯定是综合考虑了很久的。她的特性是4倍拾音和不受丧尸攻击,你知道这意味着什么?”林暖暖笑道。
“信息位?”赵鑫道。
“很多人都是这么想的,所以他们都错了。”林暖暖笑道。
她接着说:“这游戏是完全拟真的,你角色手里除了拿枪,还能拿其他东西。丧尸是对声音有反应的,白毛又不受丧尸攻击,懂了吧?”
三个护航一下子就懂了。
“握草!!握草握草!!好歹毒的角色!!”赵鑫一拍大腿。
“四个白毛组队,手里拿着小音箱,一路放着嗨歌进图刮地皮!”王浩也是恍然大悟。
“是啊!!然后身边他妈围着一大群尸潮,谁她妈看了不跑??”李程也是笑了出来。
“所以这一半的负重,是留给枪、头、甲和弹挂的。你不带枪,只带包,不就够了?”林暖暖笑道。
                                
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