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第242章 捷径与风险 (2/3)

nbsp; “……经过激烈战斗,你领悟了【闪避】专长。”
  
      “……经过激烈战斗,你领悟了【灵活移动】专长。”
  
      ……
  
      三个专长领悟,分别是【战斗施法】、【闪避】和【灵活移动】。
  
      其中,【战斗施法】和【闪避】此前都已经累积了两次,【灵活移动】则是在这场战斗中连续领悟两次,进而领悟。
  
      叶宁宁看了看【灵活移动】的领悟信息,果然【闪避】和【灵活移动】都是此前那一瞬死亡之舞后突破的。
  
      ——【战斗施法】:你可以在战斗、防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。
  
      ——【闪避】:你善于闪避攻击,闪避检定可获得+2加值。
  
      ——【灵活移动】:你善于闪过敌人并躲开攻击,闪避检定可获得+4加值。
  
      随着三个新领悟的专长出现在专长栏中,叶宁宁的专长达到了20个。
  
      “……作为首个专长超过二十个的玩家,你获得了一次抽取额外专长的机会。”
  
      “……作为首个非职业专长超过十五个的玩家,你获得了一次抽取个人专长的机会。”
  
      “……是否抽取额外专长?”
  
      “不。”
  
      拒绝了立即抽取专长,叶宁宁注意到,系统并没有提示她是第一个职业专长突破五个的玩家。
  
      当然,这不奇怪,门槛越低的首名,潜在竞争者越多。
  
      这个世界上天赋异禀的玩家有很多,如果不是叶宁宁不断累积优势,获得专长首名奖励,即便是她重生过,也未必比得过一些天赋异禀的天才玩家。
  
      这并不是夸张。
  
      首名奖励,论坛开启之后,对玩家已经不是秘密。
  
      即使大事记只记载升级首名和一些特殊事件首名,但并不妨碍聪明的玩家推测到其他首名也会有相应好处。
  
      只要有利益,只要能够提高实力,就有大把多人去竞争。
  
      凡事都怕研究,专长领悟虽然是少数玩家才掌握的信息,难度极大,但不代表普通玩家可望不可即。
  
      事实上,在巨大的玩家基数基础上,误打误撞领悟专长和技能的玩家并不少。
  
      更何况,这个世界上疯狂的人绝非少数。
  
      领悟专长相对技能而言,更为困难,多数情况下是水磨工夫,必须有长时间的训练,如至少两三个月乃至一两年的坚持,才能获得提升,但也并非不能通过捷径获得。
  
      以叶宁宁这次连续领悟三个专长为例。
  
      在属性等隐藏前置条件满足的情况下,如果敢于冒险,在生死之间突破,也完全可以将领悟专长缩短到一个月以内,甚至更短。
  
 

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