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第七百二十二章 这个游戏我喜欢 (2/7)

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    认出来了,还是疯人状态下的‘许敏’。

    也就是说,这接下来的12号游戏场景,实际上和之前的场景是有关联的,属于平滑过渡。

    “你醒了?”

    一个声音传来。

    林默扭头一看,那边椅子上坐着一个男人,对方样子有点颓废,头发杂乱,满脸胡茬子,脸色有些苍白。

    也可能是因为光线的原因,对方的表情有些吓人。

    光线是恐怖游戏的标配。

    这时候,  林默看到了两行提示。

    “1、你是谁?”

    “2、我们是不是见过面?”

    林默看明白了,  这是要选择回应的内容,而且一般情况下,这种选择会影响之后的剧情。

    同样是恐怖游戏惯用的套路。

    可问题是,林默这个人有选择恐惧症。

    打个比方,他平时去超时买某一种类型的饮料,如果这种类型的饮料只有一种,那没有任何问题,直接拿走结账。

    可如果出现了两种,或者两种以上,那就坏了。

    他会陷入纠结和犹豫,觉得这个好,又觉得那个也不差;比较品牌,看配料表,看容量。

    可越是比较,越是难下决定。

    这会儿冒出来两个差不多的选项,这可是难为他了。

    “看这男人的样子,似乎认识许敏,可能是熟人吧,可问题是这两个选择都不像是和熟人说话。”

    相对来说,第二个选项要稍微好一点。

    林默选择了第二项。

    “我们当然见过面,我住你楼下,哦,看起来我这样的人很难得到女士的注意。”男人发出了一声自嘲。

    “好吧,那我们正式认识一下,我叫秦田,是个程序员。”秦田走过来要握手。

    这个时候选项又出现了。

    “1、握手。”

    “2、不理会。”

    这个也能决定以后剧情的走向?

    林默觉得有这个可能。

    因为这个社交反应对自己或者自己所扮演的角色来说似乎没什么,但对这个秦田一定非常重要。

    拒绝别人的好意,可能对方只是会不高兴,但也不会多说什么。可也有一种可能,如果对方是某种心里敏感的人,可能会由此记恨。

    甚至立刻做出一些疯狂的举动。

    例如当场翻脸,谩骂,甚至是做出攻击性行为。

    基于这个担心,再加上林默本身属于社牛,所以他选择了1,和对方握手。

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