连根拔起 (2/12)
古老、更特殊的存在,也与你有着灵魂的契约。你比绝大多数活了千百年的老怪物,都更‘接近’我们。”
“正因为如此……”
白流雪非但没有被揭穿的窘迫,反而眼睛更亮了一些,那是一种发现了珍稀样本般的、纯粹的探究欲,“……才更好奇。无知的人们对你们一无所知,也就不会有疑问。但我‘见过’,哪怕只是惊鸿一瞥,感受过你们力量的一丝余韵。所以,我更加好奇……”
他向前走了一步,双手撑在书桌边缘,微微倾身,与端坐的淡褐土二月拉近距离,迷彩色的眼眸仿佛要穿透那副无框眼镜,看进对方灵魂的最深处:“你们……究竟经历了怎样漫长到令凡人绝望的岁月?是如何在永恒的孤寂或责任中‘生活’的?现在……又在想些什么?摧毁世界树,真的是你‘想要’做的事吗?还是仅仅因为……‘必须’如此?”
一连串的问题,如同连珠箭,带着少年特有的锐气与那份超乎年龄的沉静,直指核心,没有敬畏,没有恐惧,只有纯粹到近乎冒犯的“求知欲”。
淡褐土二月静静地与他对视了几秒。
房间里只剩下壁炉虚拟火焰的“噼啪”声,和两人之间无声流动的、某种微妙的气场。
“哈哈……”
淡褐土二月忽然低声笑了起来,笑声不高,却带着一种奇异的、仿佛能引起空间共振的磁性,他摇了摇头,重新靠回椅背,双手十指交叉放在膝盖上,恢复了那副学者般的从容,“是吗?真是……令人意外的角度。但是……”
他话锋一转,镜片后的眼眸微微眯起,闪过一丝几不可察的锐利:“……我们,还没到能进行这种‘深度对话’的程度吧?如果你想知道我的‘私事’,不如……先讲讲你的‘故事’如何?毕竟,你才是这场‘拜访’中,更特殊、更令人好奇的‘变量’。”
这是一个选择项。
白流雪心中瞬间警铃大作,同时又有一种奇异的、仿佛回到“游戏”中的熟悉感。
在“恋爱模拟游戏”的框架下,面对一位神秘、强大、背景复杂的“可攻略对象”,在关系尚未建立、信任远未达成的初期,对方突然提出“交换秘密”或“讲述过去”的要求时,屏幕上往往会跳出几个选项。
如果这是一场游戏,此刻他眼前或许会浮现出这样的虚拟界面:
[选择你的回应:]
[讲述学生时代的事(轻松\/平凡)]
[回忆童年(温情\/脆弱)]
[谈论世界的“真相”(危险\/深邃)]
[不谈(回避\/警惕)]
学生时代或童年的故事无关紧要,甚至可能起到反效果……在一位活了不知多少岁月的神祇面前,谈论短短十几二十年的人类孩童记忆,显得幼稚而缺乏“价值”。
“不谈”这个选项,看似安全,实则可能直接关闭对话窗口,甚至激怒对方……毕竟,是对方主动提出了“交换”。
那么,剩下的、可能具有“价值”且能“投其所好”的选择,似乎只剩下……
谈论世界的“真相”。
但“真相”也分很多种。
他需要的是一个既能引起对方兴趣、又不会过早暴露自己所有底牌、同时还能作为“诱饵”引对方开口的……真假参半、模糊暧昧的“故事”
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