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战胜ai (2/8)

缓道,“在‘里奥斯’里,只有七个技能位,很容易被对手研究透,从而进行针对。所以高水平的选手必须熟练掌握多套技能组合,根据己方阵容、对手特点、战术意图来灵活搭配。他们……似乎开始有这种意识了。”

    虽然距离“精通”还差得远,但至少不再是胡乱选取一堆看起来厉害、实则互相冲突或毫无联动的技能了。

    “白流雪……还是只带了‘闪现’。”

    有人注意到那个始终孤零零的技能图标,语气复杂。

    “闪现”这类基础位移能力,不被计入七个“主动技能”的限制内,算是某种福利。

    但这也意味着,白流雪真正的“战斗力”,依旧只维系在那独一无二的“闪现”之上。

    这让观察者们倍感困惑。

    没有攻击魔法,没有控制技能,他拿什么对敌人造成威胁?

    难道真的只靠那把攻击力可怜的魔法短剑去“平砍”?

    画面中,白流雪用行动给出了部分答案。

    他购买了一件名为【魔法短剑】的初级装备握在手中,开始在线上娴熟地补刀、消耗敌方小兵的血量。

    “‘魔法短剑’……”老教练沉吟,“现实中,他好像有一把经过特殊强化的魔杖,威力惊人。

    但在‘里奥斯’的规则平衡下,这只是一件攻击力低下、主要用于前期补刀和微弱骚扰的近战道具。

    作为主武器?到了比赛中后期,这点攻击力连给对手挠痒痒都不够。”

    “先看看他怎么处理吧。”另一位教练沉声道,目光紧盯着上路。

    只见白流雪在兵线间移动,动作流畅得近乎诡异。

    他总能以最小的幅度避开小兵的攻击,同时手中短剑精准地落在残血小兵身上。

    面对AI操控的敌方英雄偶尔的技能试探,他或是提前侧步,或是毫无预兆地一个小幅度“闪现”调整位置,总能让那些非指向性技能擦身而过。

    他的“普通攻击”频率似乎比一般法师略高,伤害数字跳出也稍显可观,但……也就仅此而已了。

    缺乏爆发,缺乏控制,缺乏决定性的伤害能力。

    First Blood!(首杀!)

    比赛开始没多久,中路突然爆发的击杀提示,瞬间吸引了所有观察者的注意力!

    是马流星!

    他使用的技能并不花哨,多是冷却短、消耗低的远程poke(消耗)型魔法,不断骚扰着对面的AI英雄。

    在清完一波兵线、自身等级提升、学会了一个短距离位移魔法后,他毫无征兆地,突然向前突进!

    “他要上了!”

    观察席有人低呼。

    按照常规思路,中路选手在主动发起攻击前,通常会先用控制技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。

    但马流星没有。

    他直接冲到了对方脸上,在极限距离,用

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