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雨中的废墟 (8/11)

;  初期技能少,冷却长,每一丝魔力都极其珍贵,他这种“技能全交、只为清兵”的行为,完全是彻头彻尾的菜鸟行径。

    “嗯?”

    然而,笑过之后,一些眼尖的人察觉到了异样。

    马流星虽然用极其浪费的方式清掉了第一波小兵,但紧接着,由于魔力见底,他无法处理后续的小兵,只能退回塔下。

    结果,后续的小兵全被己方防御塔击杀,他没有获得任何收益,开局就陷入了经济和经验的劣势。

    “应该是他习惯了魔力无限,还不懂节省和规划。”分析师推了推眼镜,下了判断。

    其他两条路的情况稍好。

    上路的普蕾茵虽然也积极用技能,但好歹懂得配合防御塔攻击补刀。

    下路的阿伊杰和海原良也很快掌握了节奏,开始有意识地控制魔力消耗,稳健发育。

    与此同时,探索野区“游戏内称为“巷道线””的白流雪在做什么?

    “雨中的废墟”地图,除了三条主路,还有错综复杂、连接各处的巷道。

    这些巷道中会刷新基于双方队伍平均魔力水平生成的中立野怪,击败它们可以获得额外金币和经验,是拉开经济差距的重要途径。

    由于白流雪自身“投资”的魔力为零,海原良的魔力水平也相对普通,但马流星、普蕾茵和阿伊杰的魔力总量堪称恐怖,因此系统生成的巷道野怪,无论是血量、攻击力还是提供的奖励,都远高于常规新手局水平。

    “嗯?这小子……以前打过比赛?”有人惊讶。

    画面中,白流雪面对一只足以秒杀同级新手的强化野怪,走位飘忽,总是以毫厘之差避开野怪笨重的攻击,同时用手中的短杖进行不紧不慢的普攻。

    整个过程行云流水,野怪甚至连他的衣角都没摸到,就被无伤击杀。

    这种对野怪攻击前摇、攻击范围的精准把握,以及自身攻击间隔的完美掌控,没有大量的练习是做不到的。

    “不,这是第一次。刚才你们没看到他注册技能槽吗?如果是老手,技能槽位早就预设好了,哪用得到现在才选?”

    另一人反驳。

    “嗯……”

    这时,不少选手和俱乐部人员开始觉得,这些少年少女身上,有种说不出的“别扭”感。

    他们明明看起来像连规则都没搞懂的新手,动作生疏,配合更是谈不上。

    但一旦开始行动,无论是补刀、走位、还是面对野怪,那种高效的、近乎本能的处理方式,又完全不像新手。

    他们以惊人的速度适应着比赛的节奏,清理兵线的效率快速提升,甚至开始尝试越过兵线去压制对面的AI英雄,成长速度快得令人咋舌。

    [蓝队英雄‘深海之歌-阿伊杰’已被击杀!]

    然而,12级难度的AI,绝非易于之辈。

    从一开始就拥有更优质出门装、更多技能的AI英雄,很快开始展现压倒性的个人能力。

    四个技能连招流畅,伤害计算精准,走位刁钻。


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