雨中的废墟 (4/11)
“再仔细想想……”
普蕾茵忽然意识到,自己之前对这支队伍夺冠可能性的盲目乐观,是多么天真可笑。
马流星、白流雪、海原良这些名字,在实战任务中或许如雷贯耳,但在“里奥斯”这个完全不同的规则笼子里,他们那些引以为傲的庞大魔力、诡异能力、精妙操控……大部分都成了无用的摆设。
“原来加尤琳挑衅我们,不只是因为傲慢,更是因为她早就看透了这一点。”
普蕾茵恍然大悟。
在资源有限、规则明确的赛场内,像加尤琳那样长期接受专业“里奥斯”训练、深谙如何最大化利用每一点金币和每一个技能冷却时间的队伍,无疑比他们这群空有天赋的“门外汉”要有优势得多。
“大叔,真的……没问题吗?”
她第三次,也是最后一次,带着最后一丝希望问道。
“嗯,没关系。”
白流雪的回答依旧平淡,“先打几场模拟赛找找感觉吧,我也需要适应一下这里的节奏。”
“…好吧。”
普蕾茵认命般地叹了口气。
她走到己方主控制塔下,将手掌按在塔身某个发光符文上,调用队长权限,开始设置模拟赛参数。
很快,对面三座红色光芒的控制塔下,五道模糊的身影逐渐凝实……那是系统模拟的AI选手,将作为他们第一场练习的对手。
“AI难度……先设置为1级吧。我们都是新手,从基础的开始。”
普蕾茵说着,手指就要点向代表最低难度的光钮。
“有更高的难度吗?”
马流星的声音忽然响起,带着一种纯粹的好奇,“不能直接设置成最难的试试吗?”
普蕾茵手指一顿,转头看向他,黑着脸:“我知道你为什么好奇,但那太难了!斯特拉穹顶系统里的最高难度AI,连很多职业选手都难以应对!”
“为什么?”
马流星歪了歪头,暗紫色的眼眸里是真切的疑惑。
“因为难度越高,AI获得的系统修正越离谱!
不仅仅是操作和反应,它们开局拥有的金币、经验获取速度、甚至技能伤害都可能获得额外加成!斯特拉穹顶系统下,最高难度AI的魔法预判和命中率据说能模拟到90%以上!
反应速度快得非人!根本不是靠‘个人成长’能弥补的差距!”
普蕾茵试图让这个常识匮乏的天才明白问题的严重性。
“啊哈……”
马流星似懂非懂地点了点头,但表情显然并未被吓住。
普蕾茵正想继续说服他,却忽然察觉到周围的气氛不太对劲。
白流雪、海原良,甚至一向稳重的阿伊杰,此刻都望向她,虽然没说话,但眼神里闪烁着某种相似的、近乎跃跃欲试的光芒。
“你们这群……
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